1-1
匿名内部类不能有构造方法,不能定义任何静态成员、方法和类,只能创建匿名内部类的一个实例。(T)
1-2
匿名内部类不能有构造方法,不能定义任何静态成员、方法和类,只能创建匿名内部类的一个实例。(T)
1-3
子类拥有的成员数量一定大于等于父类拥有的成员数量。(F)
1-4
类的方法可以重载定义,但是构造方法都不可以重载定义。(F)
1-5
Java中不可以自定义异常。(F)
1-6
Java使用throw和throws来捕获异常。(F)
1-7
URLConnection是一个抽象类,表示网络上某个资源的地址。(T)
1-8
Socket不能成为网络上运行的程序之间双向通信链路的最后终结点。(F)
1-9
DatagramPacket类用于处理报文,它将Bit数组、目标地址、 目标端口号等数据包装成报文或者将报文拆卸成Bit数组。(T)
1-10
TCP/IP协议为每种服务定义了端口,当一台计算机上运行不同服务器程序时,可以为一个端口号提供多个不同服务。(T)
1-11
final修饰符可应用于类、方法和变量。(T)
1-12
反序列化是将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。(F)
1-13
接口是一种只含抽象方法或常量的特殊抽象类。(T)
1-14
线程调用sleep()结束后,立即恢复执行。(F)
1-15
智能手机(如iphone、android)可以通过socket或http方式与服务器程序进行交互,是事实上的C/S模式。(T)
原文:https://www.cnblogs.com/wr1sw/p/14129204.html