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Go:变量声明的多种方法与默认值

时间:2020-12-17 09:30:09      阅读:24      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。
变量可以通过变量名访问。
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
声明变量的一般形式是使用 var 关键字:

package main

import "fmt"

func main(){
	//声明变量方法1 var identifier type
	var a int = 10
	fmt.Println(a)

	//方法2 name := value
	//使用 := 声明变量时必须要有新的变量产生,不然会报错
	//这种不带声明格式的只能在函数体中出现
	b := "Hello world"
	fmt.Println(b)

	//多变量一起声明
	var o, p, q int = 1, 2, 3
	fmt.Println(o + p + q)

	//变量未初始化值,自动赋予默认值
	var c int
	fmt.Println(c)//int类型值默认值为0

	var d string
	fmt.Println(d)//string默认为""

	var e bool
	fmt.Println(e)//bool默认为false

}

Go:变量声明的多种方法与默认值

原文:https://www.cnblogs.com/hezhe666/p/14147755.html

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