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unity之3dmax建模(人物模型)注意细节

时间:2020-12-17 21:02:50      阅读:39      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.骨骼绑定要求:人物我行必须要求以臀部作为根节点向下是腿向上是上半身手臂,并且要求左右必须对称。

-人物模型的要求:

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-人物的模型:

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unity之3dmax建模(人物模型)注意细节

原文:https://www.cnblogs.com/li-yan-long/p/14151768.html

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