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Java面向对象学习

时间:2020-12-19 15:53:34      阅读:28      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Java面向对象学习

面向对象思想

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索

  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要更多人协作的问题

  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面对对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观的操作,仍然需要面向过程的思路去分析

什么是面对对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据

  • 抽象

  • 三大特性:

    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
  • 对象是抽象概念的具体实例

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,处理分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 必须和类的名字相同
    • 必须没有返回类型,也不能写void

封装

  • 我们程序设计要求“高内聚”,“内耦合”。高内聚就是内类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息的隐藏
  • 属性私有,get/set
  • 封装的意义:
    • 提高程序的安全性,保护数据
    • 隐藏代码的实现细节
    • 统一接口
    • 系统可维护性增加了

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

  • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展

  • Java中类只有单继承,没有多继承

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等

  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来比表示

  • object类

    • Java中,所有类,都默认直接或间接继承object类
  • super

    • 调用父类中的属性和方法

    • 调用父类的构造器,必须要在子类构造器的的第一行

    • super必须只能出现在子类的方法和构造方法中

    • super和this不能同时调用构造方法

    • super和this的区别

      • 代表的对象不同

        • this:本身调用者这个对象
        • 代表父类对象的应用
      • 前提:

        • this:没有继承也可以使用
        • super:只能在继承条件才可以使用
      • 构造方法:

        • this():本来的构造
        • super():父类的构造
  • 方法重写

    • 需要有继承关系,子类重写父类的方法
    • 方法名必须相同
    • 参数列表必须相同
    • 修饰符:范围可以扩大:public>protected>default>private
    • 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能被扩大

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用不同的行为方式

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

  • 多态存在的条件:

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态

  • instanceof 判断两个类型之间是否有父子关系

  • 类型转换注意:

    • 父类引用指向子类的对象
    • 把子类转换为父类,向上转型
    • 把父类转换为子类,向下转型
    • 方便方法调用,减少重复的代码

Static

  • 通过static关键字来定义静态

  • 静态变量和静态函数可以直接通过类名进行调用,非静态只能通过对象进行调用

  • 静态代码块

    package com.opp.demo01;
    
    //学生类
    public class Student extends Person {
    
        //匿名代码块可以用于赋初始值
        {
            System.out.println("匿名代码块");
        }
        //只执行一次
        static {
            System.out.println("静态代码块");
        }
        
        public Student(){
            System.out.println("构造方法");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Student student = new Student();
            System.out.println("==================");
            Student student1 = new Student();
        }
    
    }
    
    静态代码块
    匿名代码块
    构造方法
    ==================
    匿名代码块
    构造方法
    

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果休息方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
  • 抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只有规范! 约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须是...”的思想
  • 接口的本质是契约,就像法律一样,定制好后大家都遵守
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类
  • 成员内部类
  • 静态内部类
  • 局部内部类
  • 匿名内部类

Java面向对象学习

原文:https://www.cnblogs.com/wy-xllzb/p/14158857.html

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