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Unity RenderTexture

时间:2020-12-19 21:19:50      阅读:32      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
  • RenderTexture 当作为 Camera.targetTexture 时,在某些安卓手机或模拟器无法显示
    Camera.clearFlags 必须为 CameraClearFlags.Depth ,CameraClearFlags.Nothing 时会不显示

  • RenderTexture转Texture2D

/// <summary>  RenderTexture转Texture2D </summary>
private Texture2D RenderTexture2Texture2D(RenderTexture rt){
	RenderTexture preRT=RenderTexture.active;
	RenderTexture.active=rt;
	Texture2D tex=new Texture2D(rt.width,rt.height,TextureFormat.ARGB32,false);
	tex.ReadPixels(new Rect(0,0,rt.width,rt.height),0,0);
	tex.Apply();
	RenderTexture.active=preRT;
	return tex;
}

Unity RenderTexture

原文:https://www.cnblogs.com/kingBook/p/14160495.html

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