给你一颗二叉树。告诉你小紫和小黑玩游戏。紫色和黑色圆圈代表他们两个。我们是站在小紫的角度来描述的。小紫想要他自己的得分最大 所以小紫玩的时候,二叉树的那一层叫MAX层。小黑想要小紫的得分最小化,小黑的叫做MIN层。我们总是让小紫第一个开始,假设下面这个二叉树,我们只知道叶子节点的值(别管为啥,先学好算法原理,后续如何应用这个算法我还打算继续写博客和录视频讲解。):
在这里给出定义,MAX层的节点的值是什么??是它的子节点里面的最大值,MIN层的值是它的子节点里面的最小值。直接上图。
MIN层是选择其孩子节点中最小值。
MAX层选择其孩子节点中的最大值。
算法概念就是这个样子。
算法的输入是构造的这一棵满二叉树,输出是最上层MAX节点的值。
class Node{ //结点类
public:
const int value;
Node *left;
Node *right;
Node(int v,Node* l,Node* r):value(v),left(l),right(r) {};
};
为了遍历这棵树,首先我们得创建出来这棵树对吧?但是你的代码里没有创建二叉树这一部分啊。别急,一会给出完整代码,现在先专注于这个算法是如何实现的。
我们的思路是,对于每一个节点,无论是max层的还是min层的,从下往上我们要知道这个节点的值。利用递归和设置一个min1和max1变量记录。同时return的min1和max1也是上一层结点值。
int minimax(Node* position, bool who){
if(position->left == NULL){
return position->value;
} //叶子结点 结束递归。
if(who){// max
int max1 = INT_MIN;
int value = minimax(position->left,false);//左孩子
max1 = std::max(value,max1);
value = minimax(position->right,false);//右孩子
max1 = std::max(value,max1);
return max1;
}
else {//min
int min1 = INT_MAX;
int value = minimax(position->left,true);//左孩子
min1 = std::min(value,min1);
value = minimax(position->right,true);//右孩子
min1 = std::min(value,min1);
return min1;
}
}
在minimax算法的基础上,为了缩减时间而进行的剪枝操作。
在原来的基础上,有的层是MIN层,有的是MAX层。现在在原来max1值和min1值的基础上设置alpha和beta。如图,这是alpha和beta的初始值为负无穷和正无穷,通过递归的调用向下传递。在MAX层更新alpha值,在MIN层更新beta值。alpha和beta只向下传递(通过一层一层的递归调用,一开始那些最左边的、一层一层往下传的alpha和beta都是负无穷和正无穷。)
下图,往父节点返回值。更新alpha。
下图,我们快进了一些内容,直接跳到剪枝的部分。
当alpha<=beta时剪枝
int alpha_beta_pruning(Node* position, int alpha, int beta, bool who){
if(position->left == NULL){
return position->value;
}
if(who){// max
int max1 = INT_MIN;
int value = alpha_beta_pruning(position->left,alpha,beta,false);
max1 = std::max(value,max1);
alpha = std::max(alpha,max1);
if(beta <= alpha){
delete_subtree(position->right); //剪枝只发生在右边
position->right = NULL;
return max1;
}
value = alpha_beta_pruning(position->right,alpha,beta,false);
max1 = std::max(value,max1);
return max1;
}
else {//min
int min1 = INT_MAX;
int value = alpha_beta_pruning(position->left,alpha,beta,true);
min1 = std::min(value,min1);
beta = std::min(beta,min1);
if(beta <= alpha){
delete_subtree(position->right); //剪枝只发生在右边
position->right = NULL;
return min1;
}
value = alpha_beta_pruning(position->right,alpha,beta,true);
min1 = std::min(value,min1);
return min1;
}
}
剪枝时delete函数
void delete_subtree(Node* position) {
if (position -> left != NULL){
delete_subtree(position -> left);
position -> left = NULL;
}
if (position -> right != NULL){
delete_subtree(position -> right);
position -> right = NULL;
}
delete position;
}
Minimax极大极小算法、Alpha-Beta Pruning剪枝算法
原文:https://www.cnblogs.com/juzijuziju/p/14178053.html