界面代码
package main import "fmt" var userId int; var userPwd string; func main(){ var key int; var loop=true; for loop { fmt.Println("----------------------欢迎多人聊天系统----------------------"); fmt.Println("\t\t\t 1:登录聊天室"); fmt.Println("\t\t\t 2:注册用户"); fmt.Println("\t\t\t 3:退出系统"); fmt.Println("\t\t\t 请选择(1-3):"); fmt.Scanf("%d\n",&key); switch key { case 1: fmt.Println("登录聊天系统页面"); loop=false; case 2: fmt.Println("注册用户页面"); loop=false; case 3: fmt.Println("退出系统"); loop=false; default: fmt.Println("你的输入有误,请重新输入"); } } if key == 1 { fmt.Println("请输入用户ID:"); fmt.Scanf("%d\n",&userId); fmt.Println("请输入用户密码:"); fmt.Scanf("%s\n",&userPwd); login(userId,userPwd); } }
2.登录页面代码
package main import "fmt" func login(userId int,userPwd string) (err error) { fmt.Printf("登录学生ID为%v 密码为%v",userId,userPwd); return nil; }
3.客户端和服务端通讯协议思路
原文:https://www.cnblogs.com/zh718594493/p/14209518.html