1. 自定义类型与别名
1. 自定义类型 type myInt int // 指定一个新类型myInt为int类型 var a myInt // 声明a为myInt类型 2. 别名 type xInt = int // 给int类型取个别名 rune就是int32的别名
2. 结构体语法结构
type person struct {
name string
age int
hobby []string
}
// 使用
func main{}
var p person
p.name = ‘张三‘
p.age = 33
p.hobby = []string{‘篮球‘,‘足球‘,‘双色球‘}
原文:https://www.cnblogs.com/JackShi/p/14227450.html