顶层对象,在浏览器环境指的是window
对象,在Node指的是global
对象。ES5之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
window.a = 1;
a // 1
a = 2;
window.a // 2
上面代码中,顶层对象的属性赋值与全局变量的赋值,是同一件事。
顶层对象的属性与全局变量挂钩,被认为是JavaScript语言最大的设计败笔之一。这样的设计带来了几个很大的问题,首先是没法在编译时就报出变量未声明的错误,只有运行时才能知道(因为全局变量可能是顶层对象的属性创造的,而属性的创造是动态的);其次,程序员很容易不知不觉地就创建了全局变量(比如打字出错);最后,顶层对象的属性是到处可以读写的,这非常不利于模块化编程。另一方面,window
对象有实体含义,指的是浏览器的窗口对象,顶层对象是一个有实体含义的对象,也是不合适的。
ES6为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var
命令和function
命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从ES6开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
var a = 1;
// 如果在Node的REPL环境,可以写成global.a
// 或者采用通用方法,写成this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
上面代码中,全局变量a
由var
命令声明,所以它是顶层对象的属性;全局变量b
由let
命令声明,所以它不是顶层对象的属性,返回undefined
。
ES5的顶层对象,本身也是一个问题,因为它在各种实现里面是不统一的。
window
,但 Node 和 Web Worker 没有window
。self
也指向顶层对象,但是Node没有self
。global
,但其他环境都不支持。同一段代码为了能够在各种环境,都能取到顶层对象,现在一般是使用this
变量,但是有局限性。
this
会返回顶层对象。但是,Node模块和ES6模块中,this
返回的是当前模块。this
,如果函数不是作为对象的方法运行,而是单纯作为函数运行,this
会指向顶层对象。但是,严格模式下,这时this
会返回undefined
。new Function(‘return this‘)()
,总是会返回全局对象。但是,如果浏览器用了CSP(Content Security Policy,内容安全政策),那么eval
、new Function
这些方法都可能无法使用。综上所述,很难找到一种方法,可以在所有情况下,都取到顶层对象。下面是两种勉强可以使用的方法。
// 方法一
(typeof window !== ‘undefined‘
? window
: (typeof process === ‘object‘ &&
typeof require === ‘function‘ &&
typeof global === ‘object‘)
? global
: this);
// 方法二
var getGlobal = function () {
if (typeof self !== ‘undefined‘) { return self; }
if (typeof window !== ‘undefined‘) { return window; }
if (typeof global !== ‘undefined‘) { return global; }
throw new Error(‘unable to locate global object‘);
};
现在有一个提案,在语言标准的层面,引入global
作为顶层对象。也就是说,在所有环境下,global
都是存在的,都可以从它拿到顶层对象。
垫片库system.global
模拟了这个提案,可以在所有环境拿到global
。
// CommonJS的写法
require(‘system.global/shim‘)();
// ES6模块的写法
import shim from ‘system.global/shim‘; shim();
上面代码可以保证各种环境里面,global
对象都是存在的。
// CommonJS的写法
var global = require(‘system.global‘)();
// ES6模块的写法
import getGlobal from ‘system.global‘;
const global = getGlobal();
上面代码将顶层对象放入变量global
。
原文:https://www.cnblogs.com/birdyBlob/p/14246785.html