app
就可以控制对这些家电工作。App
, 分别控制, 我们希望只要一个 app
就可以控制全部智能家电。app
控制所有智能家电的需要, 则每个智能家电厂家都要提供一个统一的接口给 app
调用, 这时 就可以考虑使用命令模式。app
,动作的执行者是每个厂商的一个家电产品。Command Pattern
): 在软件设计中, 我们经常需要向某些对象发送请求, 但是并不知道请求的接收者是谁, 也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可, 此时可以使用命令模式来进行设计Invoker
是调用者(将军) , Receiver
是被调用者(士兵) , MyCommand
是命令, 实现了 Command
接口, 持有接收对象命令模式原理类图
Invoker
:是调用者角色,里面聚合了一个 Command
实现类的对象Command
:是命令角色, 用于定义接口规范,需要执行的所有命令都在这里, 可以是接口或抽象类Receiver
:接收者角色, 知道如何实施和执行一个请求相关的操作,实际执行的对象ConcreteCommand
:具体的命令角色,实现(或继承) Command
,将一个接收执行者Receiver
对象的某一个动作绑定, 调用接受者相应的操作Command
的具体实现类与 Invoker
聚合,将 Receiver
与 Command
的具体实现类聚合,从而将 Invoker
(命令调用者)和 Receiver
(命令执行者)解耦应用实例要求
编写程序, 使用命令模式 完成前面的智能家电项目
类图:
代码实现 :
一个命令对象的抽象接口
//创建命令接口
public interface Command {
// 执行动作(操作)
public void execute();
// 撤销动作(操作)
public void undo();
}
命令执行者,真正操作电灯的开、关
public class LightReceiver {
public void on() {
System.out.println(" 电灯打开了.. ");
}
public void off() {
System.out.println(" 电灯关闭了.. ");
}
}
打开电灯的命令类,该类实现了 Command
接口,并且聚合了一个 LightReceiver
的实现类,用于操作电灯的开操作
public class LightOnCommand implements Command {
// 聚合LightReceiver
LightReceiver light;
// 构造器
public LightOnCommand(LightReceiver light) {
this.light = light;
}
@Override
public void execute() {
// 调用接收者的方法
light.on();
}
@Override
public void undo() {
// 调用接收者的方法
light.off();
}
}
关闭电灯的命令类,该类实现了 Command
接口,并且聚合了一个 LightReceiver
的实现类,用于操作电灯的关操作
public class LightOffCommand implements Command {
// 聚合LightReceiver
LightReceiver light;
// 构造器
public LightOffCommand(LightReceiver light) {
this.light = light;
}
@Override
public void execute() {
// 调用接收者的方法
light.off();
}
@Override
public void undo() {
// 调用接收者的方法
light.on();
}
}
空命令,该类在 RemoteController
中用于初始化命令按钮,这样就不用做空指针判断
// 没有任何命令,即空执行: 用于初始化每个按钮, 当调用空命令时,对象什么都不做
// 其实,这样是一种设计模式, 可以省掉对空判断
public class NoCommand implements Command {
@Override
public void execute() {
}
@Override
public void undo() {
}
}
命令的发出者(Invoker
),聚合了 Command
的实现类,在 RemoteController
中调用 Command
实现类的方法控制设备的开、关
public class RemoteController {
// 开 按钮的命令数组
Command[] onCommands;
Command[] offCommands;
// 执行撤销的命令
Command undoCommand;
// 构造器,完成对按钮初始化
public RemoteController() {
onCommands = new Command[5];
offCommands = new Command[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
onCommands[i] = new NoCommand(); // 初始化时,设置为空操作,避免空指针判断
offCommands[i] = new NoCommand(); // 初始化时,设置为空操作,避免空指针判断
}
}
// 给我们的按钮设置你需要的命令
public void setCommand(int no, Command onCommand, Command offCommand) {
onCommands[no] = onCommand;
offCommands[no] = offCommand;
}
// 按下开按钮
public void onButtonWasPushed(int no) { // no 0
// 找到你按下的开的按钮, 并调用对应方法
onCommands[no].execute();
// 记录这次的操作,用于撤销
undoCommand = onCommands[no];
}
// 按下开按钮
public void offButtonWasPushed(int no) { // no 0
// 找到你按下的关的按钮, 并调用对应方法
offCommands[no].execute();
// 记录这次的操作,用于撤销
undoCommand = offCommands[no];
}
// 按下撤销按钮
public void undoButtonWasPushed() {
undoCommand.undo();
}
}
测试代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 使用命令设计模式,完成通过遥控器,对电灯的操作
// 创建电灯的对象(接受者)
LightReceiver lightReceiver = new LightReceiver();
// 创建电灯相关的开关命令
LightOnCommand lightOnCommand = new LightOnCommand(lightReceiver);
LightOffCommand lightOffCommand = new LightOffCommand(lightReceiver);
// 需要一个遥控器
RemoteController remoteController = new RemoteController();
// 给我们的遥控器设置命令, 比如 no = 0 是电灯的开和关的操作
remoteController.setCommand(0, lightOnCommand, lightOffCommand);
System.out.println("--------按下灯的开按钮-----------");
remoteController.onButtonWasPushed(0);
System.out.println("--------按下灯的关按钮-----------");
remoteController.offButtonWasPushed(0);
System.out.println("--------按下撤销按钮-----------");
remoteController.undoButtonWasPushed();
}
}
优点
命令模式扩展性很强,我们将对操作每个对象的不同的操作,都统一封装成一组命令,并集中到一个地方调用
假如我们想新增 TV
相关的类(Command
和 Receiver
),RemoteController
类并不需要做任何变化,符合开闭原则
StatementCallback
接口类似与之前的 Command
接口,用于定义命令的规范
public interface StatementCallback<T> {
T doInStatement(Statement stmt) throws SQLException, DataAccessException;
}
QueryStatementCallback
为方法匿名内部类,实现了 StatementCallback
接口,同时也充当了命令的接收者也就是实际执行者(Receiver
)
public class JdbcTemplate extends JdbcAccessor implements JdbcOperations {
// ...
@Override
public <T> T query(final String sql, final ResultSetExtractor<T> rse) throws DataAccessException {
Assert.notNull(sql, "SQL must not be null");
Assert.notNull(rse, "ResultSetExtractor must not be null");
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Executing SQL query [" + sql + "]");
}
class QueryStatementCallback implements StatementCallback<T>, SqlProvider {
@Override
public T doInStatement(Statement stmt) throws SQLException {
ResultSet rs = null;
try {
rs = stmt.executeQuery(sql);
ResultSet rsToUse = rs;
if (nativeJdbcExtractor != null) {
rsToUse = nativeJdbcExtractor.getNativeResultSet(rs);
}
return rse.extractData(rsToUse);
}
finally {
JdbcUtils.closeResultSet(rs);
}
}
@Override
public String getSql() {
return sql;
}
}
return execute(new QueryStatementCallback());
}
// ...
当JdbcTemplate
为命令的调用者,在 execute(StatementCallback<T> action)
方法中,执行了命令: T result = action.doInStatement(stmtToUse);
,不同的 StatementCallback
实现类,doInStatement()
方法的实现逻辑也不同
public class JdbcTemplate extends JdbcAccessor implements JdbcOperations {
// ...
@Override
public <T> T execute(StatementCallback<T> action) throws DataAccessException {
Assert.notNull(action, "Callback object must not be null");
Connection con = DataSourceUtils.getConnection(getDataSource());
Statement stmt = null;
try {
Connection conToUse = con;
if (this.nativeJdbcExtractor != null &&
this.nativeJdbcExtractor.isNativeConnectionNecessaryForNativeStatements()) {
conToUse = this.nativeJdbcExtractor.getNativeConnection(con);
}
stmt = conToUse.createStatement();
applyStatementSettings(stmt);
Statement stmtToUse = stmt;
if (this.nativeJdbcExtractor != null) {
stmtToUse = this.nativeJdbcExtractor.getNativeStatement(stmt);
}
T result = action.doInStatement(stmtToUse);
handleWarnings(stmt);
return result;
}
catch (SQLException ex) {
// Release Connection early, to avoid potential connection pool deadlock
// in the case when the exception translator hasn‘t been initialized yet.
JdbcUtils.closeStatement(stmt);
stmt = null;
DataSourceUtils.releaseConnection(con, getDataSource());
con = null;
throw getExceptionTranslator().translate("StatementCallback", getSql(action), ex);
}
finally {
JdbcUtils.closeStatement(stmt);
DataSourceUtils.releaseConnection(con, getDataSource());
}
}
// ...
另外实现 StatementCallback
命令接口的子类还有如下四个
execute()
方法就可以让接收者工作,而不必知道具体的接收者对象是谁、是如何实现的,命令对象会负责让接收者执行请求的动作, 也就是说: ”请求发起者”和“请求执行者”之间的解耦是通过命令对象实现的,命令对象起到了纽带桥梁的作用CMD
(DOS
命令)订单的撤销/恢复、触发-反馈机制原文:https://www.cnblogs.com/xjwhaha/p/14250545.html