children/refs
有时候我们需要父组件直接访问子组件,子组件直接访问父组件,或者是子组件访问跟组件。
父组件访问子组件:使用$children或$refs reference(引用)
子组件访问父组件:使用$parent
我们先来看下$children的访问
this.$children是一个数组类型,它包含所有子组件对象。
我们这里通过一个遍历,取出所有子组件的message状态。
$children的缺陷:
通过$children访问子组件时,是一个数组类型,访问其中的子组件必须通过索引值。
但是当子组件过多,我们需要拿到其中一个时,往往不能确定它的索引值,甚至还可能会发生变化。
有时候,我们想明确获取其中一个特定的组件,这个时候就可以使用$refs
$refs的使用:
$refs和ref指令通常是一起使用的。
首先,我们通过ref给某一个子组件绑定一个特定的ID。
其次,通过this.$refs.ID就可以访问到该组件了。
parent/root
如果我们想在子组件中直接访问父组件,可以通过$parent
注意事项:
尽管在Vue开发中,我们允许通过$parent来访问父组件,但是在真实开发中尽量不要这样做。
子组件应该尽量避免直接访问父组件的数据,因为这样耦合度太高了。
如果我们将子组件放在另外一个组件之内,很可能该父组件没有对应的属性,往往会引起问题。
另外,更不好做的是通过$parent直接修改父组件的状态,那么父组件中的状态将变得飘忽不定,很不利于我的调试和维护。
基本使用
slot翻译为插槽:
在生活中很多地方都有插槽,电脑的USB插槽,插板当中的电源插槽。
插槽的目的是让我们原来的设备具备更多的扩展性。
比如电脑的USB我们可以插入U盘、硬盘、手机、音响、键盘、鼠标等等。
组件的插槽:
组件的插槽也是为了让我们封装的组件更加具有扩展性。
让使用者可以决定组件内部的一些内容到底展示什么。
栗子:移动网站中的导航栏。
移动开发中,几乎每个页面都有导航栏。
导航栏我们必然会封装成一个插件,比如nav-bar组件。
一旦有了这个组件,我们就可以在多个页面中复用了。
但是,每个页面的导航是一样的吗?No,我以京东M站为例
如何去封装这类的组件呢?
它们也很多区别,但是也有很多共性。
如果,我们每一个单独去封装一个组件,显然不合适:比如每个页面都返回,这部分内容我们就要重复去封装。
但是,如果我们封装成一个,好像也不合理:有些左侧是菜单,有些是返回,有些中间是搜索,有些是文字,等等。
如何封装合适呢?抽取共性,保留不同。
最好的封装方式就是将共性抽取到组件中,将不同暴露为插槽。
一旦我们预留了插槽,就可以让使用者根据自己的需求,决定插槽中插入什么内容。
是搜索框,还是文字,还是菜单。由调用者自己来决定。
这就是为什么我们要学习组件中的插槽slot的原因。
基本使用
了解了为什么用slot,我们再来谈谈如何使用slot?
在子组件中,使用特殊的元素
该插槽插入什么内容取决于父组件如何使用。
我们通过一个简单的例子,来给子组件定义一个插槽:
有了这个插槽后,父组件如何使用呢?
具名插槽
当子组件的功能复杂时,子组件的插槽可能并非是一个。
比如我们封装一个导航栏的子组件,可能就需要三个插槽,分别代表左边、中间、右边。
那么,外面在给插槽插入内容时,如何区分插入的是哪一个呢?
这个时候,我们就需要给插槽起一个名字
如何使用具名插槽呢?
非常简单,只要给slot元素一个name属性即可
我们来给出一个案例:
这里我们先不对导航组件做非常复杂的封装,先了解具名插槽的用法。
编译的作用域
在真正学习插槽之前,我们需要先理解一个概念:编译作用域。
官方对于编译的作用域解析比较简单,我们自己来通过一个例子来理解这个概念:
我们来考虑下面的代码是否最终是可以渲染出来的:
isShow属性包含在组件中,也包含在Vue实例中。
答案:最终可以渲染出来,也就是使用的是Vue实例的属性。
为什么呢?
官方给出了一条准则:父组件模板的所有东西都会在父级作用域内编译;子组件模板的所
有东西都会在子级作用域内编译。
而我们在使用
是相当于在父组件中出现的。
那么他的作用域就是父组件,使用的属性也是属于父组件的属性。
因此,isShow使用的是Vue实例中的属性,而不是子组件的属性。
作用域插槽
作用域准备
作用域插槽是slot一个比较难理解的点,而且官方文档说的又有点不清晰。
这里,我们用一句话对其做一个总结,然后我们在后续的案例中来体会:
父组件替换插槽的标签,但是内容由子组件来提供。
我们先提一个需求:
子组件中包括一组数据,比如:pLanguages: [‘JavaScript‘, ‘Python‘, ‘Swift‘, ‘Go‘, ‘C++‘]
需要在多个界面进行展示:
某些界面是以水平方向一一展示的,
某些界面是以列表形式展示的,
某些界面直接展示一个数组
内容在子组件,希望父组件告诉我们如何展示,怎么办呢?
利用slot作用域插槽就可以了
我们来看看子组件的定义:
作用域插槽:使用
在父组件使用我们的子组件时,从子组件中拿到数据:
我们通过<template slot-scope="slotProps">
获取到slotProps属性
在通过slotProps.data就可以获取到刚才我们传入的data了
简单写js代码带来的问题
在网页开发的早期,js制作作为一种脚本语言,做一些简单的表单验证或动画实现等,那个时候代码还是很少的。
那个时候的代码是怎么写的呢?直接将代码写在<script>
标签中即可
随着ajax异步请求的出现,慢慢形成了前后端的分离
客户端需要完成的事情越来越多,代码量也是与日俱增。
为了应对代码量的剧增,我们通常会将代码组织在多个js文件中,进行维护。
但是这种维护方式,依然不能避免一些灾难性的问题。
比如全局变量同名问题:看右边的例子
另外,这种代码的编写方式对js文件的依赖顺序几乎是强制性的
但是当js文件过多,比如有几十个的时候,弄清楚它们的顺序是一件比较同时的事情。
而且即使你弄清楚顺序了,也不能避免上面出现的这种尴尬问题的发生。
闭包引起代码不可复用.
我们可以使用匿名函数来解决方面的重名问题
在aaa.js文件中,我们使用匿名函数
但是如果我们希望在main.js文件中,用到flag,应该如何处理呢?
显然,另外一个文件中不容易使用,因为flag是一个局部变量。
自己实现了简单的模块化
我们可以使用将需要暴露到外面的变量,使用一个模块作为出口,什么意思呢?
来看下对应的代码:
我们做了什么事情呢?
非常简单,在匿名函数内部,定义一个对象。
给对象添加各种需要暴露到外面的属性和方法(不需要暴露的直接定义即可)。
最后将这个对象返回,并且在外面使用了一个MoudleA接受。
接下来,我们在man.js中怎么使用呢?
我们只需要使用属于自己模块的属性和方法即可
这就是模块最基础的封装,事实上模块的封装还有很多高级的话题:
但是我们这里就是要认识一下为什么需要模块,以及模块的原始雏形。
幸运的是,前端模块化开发已经有了很多既有的规范,以及对应的实现方案。
常见的模块化规范:
CommonJS、AMD、CMD,也有ES6的Modules
AMD/CMD/CommonJS
模块化有两个核心:导出和导入
CommonJS的导出:
CommonJS的导入
export
export指令用于导出变量,比如下面的代码:
上面的代码还有另外一种写法:
导出函数或类
上面我们主要是输出变量,也可以输出函数或者输出类
上面的代码也可以写成这种形式:
某些情况下,一个模块中包含某个的功能,我们并不希望给这个功能命名,而且让导入者可以自己来命名
这个时候就可以使用export default
我们来到main.js中,这样使用就可以了
这里的myFunc是我自己命名的,你可以根据需要命名它对应的名字
另外,需要注意:
export default在同一个模块中,不允许同时存在多个。
import
我们使用export指令导出了模块对外提供的接口,下面我们就可以通过import命令来加载对应的这个模块了
首先,我们需要在HTML代码中引入两个js文件,并且类型需要设置为module
import指令用于导入模块中的内容,比如main.js的代码
如果我们希望某个模块中所有的信息都导入,一个个导入显然有些麻烦:
什么是webpack?
这个webpack还真不是一两句话可以说清楚的。
我们先看看官方的解释:
At its core, webpack is a static module bundler for modern JavaScript applications.
从本质上来讲,webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。
但是它是什么呢?用概念解释概念,还是不清晰。
我们从两个点来解释上面这句话:模块 和 打包
前端模块化
在前面学习中,我已经用了大量的篇幅解释了为什么前端需要模块化。
而且我也提到了目前使用前端模块化的一些方案:AMD、CMD、CommonJS、ES6。
在ES6之前,我们要想进行模块化开发,就必须借助于其他的工具,让我们可以进行模块化开发。
并且在通过模块化开发完成了项目后,还需要处理模块间的各种依赖,并且将其进行整合打包。
而webpack其中一个核心就是让我们可能进行模块化开发,并且会帮助我们处理模块间的依赖关系。
而且不仅仅是JavaScript文件,我们的CSS、图片、json文件等等在webpack中都可以被当做模块来使用(在后续我们会看到)。
这就是webpack中模块化的概念。
打包如何理解呢?
理解了webpack可以帮助我们进行模块化,并且处理模块间的各种复杂关系后,打包的概念就非常好理解了。
就是将webpack中的各种资源模块进行打包合并成一个或多个包(Bundle)。
并且在打包的过程中,还可以对资源进行处理,比如压缩图片,将scss转成css,将
ES6语法转成ES5语法,将TypeScript转成JavaScript等等操作。
但是打包的操作似乎grunt/gulp也可以帮助我们完成,它们有什么不同呢?
webpack和gulp对比
grunt/gulp的核心是Task
我们可以配置一系列的task,并且定义task要处理的事务(例如ES6、ts转化,图片压缩,scss转成css)
之后让grunt/gulp来依次执行这些task,而且让整个流程自动化。
所以grunt/gulp也被称为前端自动化任务管理工具。
我们来看一个gulp的task
下面的task就是将src下面的所有js文件转成ES5的语法。
并且最终输出到dist文件夹中。
什么时候用grunt/gulp呢?
如果你的工程模块依赖非常简单,甚至是没有用到模块化的概念。
只需要进行简单的合并、压缩,就使用grunt/gulp即可。
但是如果整个项目使用了模块化管理,而且相互依赖非常强,我们就可以使用更加强大的webpack了。
所以,grunt/gulp和webpack有什么不同呢?
grunt/gulp更加强调的是前端流程的自动化,模块化不是它的核心。
webpack更加强调模块化开发管理,而文件压缩合并、预处理等功能,是他附带的功能。
webpack依赖环境
必须依赖node环境.node环境为了可以正常执行很多代码必须其中包含各种依赖的包,所以一般在安装node的时候会自动帮你安装npm
安装webpack
安装webpack首先需要安装Node.js,Node.js自带了软件包管理工具npm
查看自己的node版本:
全局安装webpack(这里我先指定版本号3.6.0,因为vue cli2依赖该版本)
局部安装webpack(后续才需要)
--save-dev`是开发时依赖,项目打包后不需要继续使用的。
为什么全局安装后,还需要局部安装呢?
在终端直接执行webpack命令,使用的全局安装的webpack
当在package.json中定义了scripts时,其中包含了webpack命令,那么使用的是局部webpack
准备工作
我们创建如下文件和文件夹:
文件和文件夹解析:
dist文件夹:用于存放之后打包的文件
src文件夹:用于存放我们写的源文件
main.js:项目的入口文件。具体内容查看下面详情。
mathUtils.js:定义了一些数学工具函数,可以在其他地方引用,并且使用。具体内容查看下面的详情。
index.html:浏览器打开展示的首页html
package.json:通过npm init生成的,npm包管理的文件(暂时没有用上,后面才会用上)
mathUtils.js文件中的代码:
main.js文件中的代码:
JS文件的打包
现在的js文件中使用了模块化的方式进行开发,他们可以直接使用吗?不可以。
因为如果直接在index.html引入这两个js文件,浏览器并不识别其中的模块化代码。
另外,在真实项目中当有许多这样的js文件时,我们一个个引用非常麻烦,并且后期非常不方便对它们进行管理。
我们应该怎么做呢?使用webpack工具,对多个js文件进行打包。
我们知道,webpack就是一个模块化的打包工具,所以它支持我们代码中写模块化,可以对模块化的代码进行处理。(如何处理的,待会儿在原理中,我会讲解)
另外,如果在处理完所有模块之间的关系后,将多个js打包到一个js文件中,引入时就变得非常方便了。
OK,如何打包呢?使用webpack的指令即可
使用打包后的文件
打包后会在dist文件下,生成一个bundle.js文件
文件内容有些复杂,这里暂时先不看,后续再进行分析。
bundle.js文件,是webpack处理了项目直接文件依赖后生成的一个js文件,我们只需要将这个js文件在index.html中引入即可
webpack配置: webpack.config.js/package.json(scripts)
入口和出口
我们考虑一下,如果每次使用webpack的命令都需要写上入口和出口作为参数,就非常麻烦,有没有一种方法可以将这两个参数写到配置中,在运行时,直接读取呢?
当然可以,就是创建一个webpack.config.js文件
局部安装webpack
目前,我们使用的webpack是全局的webpack,如果我们想使用局部来打包呢?
因为一个项目往往依赖特定的webpack版本,全局的版本可能很这个项目的webpack版本不一致,导出打包出现问题。
所以通常一个项目,都有自己局部的webpack。
第一步,项目中需要安装自己局部的webpack
这里我们让局部安装webpack3.6.0
Vue CLI3中已经升级到webpack4,但是它将配置文件隐藏了起来,所以查看起来不是很方便。
第二步,通过node_modules/.bin/webpack启动webpack打包
package.json中定义启动
但是,每次执行都敲这么一长串有没有觉得不方便呢?
OK,我们可以在package.json的scripts中定义自己的执行脚本。
package.json中的scripts的脚本在执行时,会按照一定的顺序寻找命令对应的位置。
首先,会寻找本地的node_modules/.bin路径中对应的命令。
如果没有找到,会去全局的环境变量中寻找。
如何执行我们的build指令呢?
什么是loader?
loader是webpack中一个非常核心的概念。
webpack用来做什么呢?
在我们之前的实例中,我们主要是用webpack来处理我们写的js代码,并且webpack会自动处理js之间相关的依赖。
但是,在开发中我们不仅仅有基本的js代码处理,我们也需要加载css、图片,也包括一些高级的将ES6转成ES5代码,将
TypeScript转成ES5代码,将scss、less转成css,将.jsx、.vue文件转成js文件等等。
对于webpack本身的能力来说,对于这些转化是不支持的。
那怎么办呢?给webpack扩展对应的loader就可以啦。
loader使用过程:
步骤一:通过npm安装需要使用的loader
步骤二:在webpack.config.js中的modules关键字下进行配置
大部分loader我们都可以在webpack的官网中找到,并且学习对应的用法。
css文件处理 - 准备工作
项目开发过程中,我们必然需要添加很多的样式,而样式我们往往写到一个单独的文件中。
在src目录中,创建一个css文件,其中创建一个normal.css文件。
我们也可以重新组织文件的目录结构,将零散的js文件放在一个js文件夹中。
normal.css中的代码非常简单,就是将body设置为red
但是,这个时候normal.css中的样式会生效吗?
当然不会,因为我们压根就没有引用它。
webpack也不可能找到它,因为我们只有一个入口,webpack会从入口开始查找其他依赖的文件。
在入口文件中引用:
css文件处理 – 打包报错信息
重新打包,会出现如下错误
这个错误告诉我们:加载normal.css文件必须有对应的loader。
css-loader/style-loader
css文件处理 – css-loader
在webpack的官方中,我们可以找到如下关于样式的loader使用方法:
按照官方配置webpack.config.js文件
注意:配置中有一个style-loader,我们并不知道它是什么,所以可以暂时不进行配置。
重新打包项目:
但是,运行index.html,你会发现样式并没有生效。
原因是css-loader只负责加载css文件,但是并不负责将css具体样式嵌入到文档中。
这个时候,我们还需要一个style-loader帮助我们处理。
css文件处理 – style-loader
我们来安装style-loader
注意:style-loader需要放在css-loader的前面。
疑惑:不对吧?按照我们的逻辑,在处理css文件过程中,应该是css-loader先加载css文件,再由style-loader来进行进一步的处理,为什么会将style-loader放在前面呢?
答案:这次因为webpack在读取使用的loader的过程中,是按照从右向左的顺序读取的。
目前,webpack.config.js的配置如下:
less-loader/less
less文件处理 – 准备工作
如果我们希望在项目中使用less、scss、stylus来写样式,webpack是否可以帮助我们处理呢?
我们这里以less为例,其他也是一样的。
我们还是先创建一个less文件,依然放在css文件夹中
?
less文件处理 – less-loader
继续在官方中查找,我们会找到less-loader相关的使用说明
首先,还是需要安装对应的loader
注意:我们这里还安装了less,因为webpack会使用less对less文件进行编译
其次,修改对应的配置文件
添加一个rules选项,用于处理.less文件
url-loader/file-loader
图片文件处理 – 资源准备阶段
首先,我们在项目中加入两张图片:
一张较小的图片test01.jpg(小于8kb),一张较大的图片test02.jpeg(大于8kb)
待会儿我们会针对这两张图片进行不同的处理
我们先考虑在css样式中引用图片的情况,所以我更改了normal.css中的样式:
如果我们现在直接打包,会出现如下问题
图片文件处理 – url-loader
图片处理,我们使用url-loader来处理,依然先安装url-loader
修改webpack.config.js配置文件:
再次打包,运行index.html,就会发现我们的背景图片选出了出来。
而仔细观察,你会发现背景图是通过base64显示出来的
OK,这也是limit属性的作用,当图片小于8kb时,对图片进行base64编码
图片文件处理 – file-loader
么问题来了,如果大于8kb呢?我们将background的图片改成test02.jpg
这次因为大于8kb的图片,会通过file-loader进行处理,但是我们的项目中并没有file-loader
所以,我们需要安装file-loader
再次打包,就会发现dist文件夹下多了一个图片文件
图片文件处理 – 修改文件名称
我们发现webpack自动帮助我们生成一个非常长的名字
这是一个32位hash值,目的是防止名字重复
但是,真实开发中,我们可能对打包的图片名字有一定的要求
比如,将所有的图片放在一个文件夹中,跟上图片原来的名称,同时也要防止重复
所以,我们可以在options中添加上如下选项:
img:文件要打包到的文件夹
name:获取图片原来的名字,放在该位置
hash:8:为了防止图片名称冲突,依然使用hash,但是我们只保留8位
ext:使用图片原来的扩展名
但是,我们发现图片并没有显示出来,这是因为图片使用的路径不正确
默认情况下,webpack会将生成的路径直接返回给使用者
但是,我们整个程序是打包在dist文件夹下的,所以这里我们需要在路径下再添加一个dist/
babel-loader
ES6语法处理
如果你仔细阅读webpack打包的js文件,发现写的ES6语法并没有转成ES5,那么就意味着可能一些对ES6还不支持的浏览器没有办法很好的运行我们的代码。
在前面我们说过,如果希望将ES6的语法转成ES5,那么就需要使用babel。
而在webpack中,我们直接使用babel对应的loader就可以了。
npm install --save-dev babel-loader@7 babel-core babel-preset-es2015
配置webpack.config.js文件
重新打包,查看bundle.js文件,发现其中的内容变成了ES5的语法
vue-loader
引入vue.js
后续项目中,我们会使用Vuejs进行开发,而且会以特殊的文件来组织vue的组件。
所以,下面我们来学习一下如何在我们的webpack环境中集成Vuejs
现在,我们希望在项目中使用Vuejs,那么必然需要对其有依赖,所以需要先进行安装
注:因为我们后续是在实际项目中也会使用vue的,所以并不是开发时依赖
--save 加与不加-dev的区别
--save-dev
开发式依赖,只有开发时才依赖这个东西,最终运行时不需要依赖这个东西
--save
但是Vue运行也需要依赖
那么,接下来就可以按照我们之前学习的方式来使用Vue了
打包项目 – 错误信息
修改完成后,重新打包,运行程序:
打包过程没有任何错误(因为只是多打包了一个vue的js文件而已)
但是运行程序,没有出现想要的效果,而且浏览器中有报错
这个错误说的是我们使用的是runtime-only版本的Vue,什么意思呢?
这里我只说解决方案:Vue不同版本构建,后续我具体讲解runtime-only和runtime-compiler的区别。
所以我们修改webpack的配置,添加如下内容即可
el和template区别(一)
正常运行之后,我们来考虑另外一个问题:
如果我们希望将data中的数据显示在界面中,就必须是修改index.html
如果我们后面自定义了组件,也必须修改index.html来使用组件
但是html模板在之后的开发中,我并不希望手动的来频繁修改,是否可以做到呢?
定义template属性:
在前面的Vue实例中,我们定义了el属性,用于和index.html中的#app进行绑定,让Vue实例之后可以管理它其中的内容
这里,我们可以将div元素中的{{message}}内容删掉,只保留一个基本的id为div的元素
但是如果我依然希望在其中显示{{message}}的内容,应该怎么处理呢?
我们可以再定义一个template属性,代码如下
el和template区别(二)
重新打包,运行程序,显示一样的结果和HTML代码结构
那么,el和template模板的关系是什么呢?
在我们之前的学习中,我们知道el用于指定Vue要管理的DOM,可以帮助解析其中的指令、事件监听等等。
而如果Vue实例中同时指定了template,那么template模板的内容会替换掉挂载的对应el的模板。
这样做有什么好处呢?
这样做之后我们就不需要在以后的开发中再次操作index.html,只需要在template中写入对应的标签即可
但是,书写template模块非常麻烦怎么办呢?
没有关系,稍后我们会将template模板中的内容进行抽离。
会
分成三部分书写:template、script、style,结构变得非常清晰。
Vue组件化开发引入
在学习组件化开发的时候,我说过以后的Vue开发过程中,我们都会采用组件化开发的思想。
那么,在当前项目中,如果我也想采用组件化的形式进行开发,应该怎么做呢?
查看下面的代码:
当然,我们也可以将下面的代码抽取到一个js文件中,并且导出。
.vue文件封装处理
但是一个组件以一个js对象的形式进行组织和使用的时候是非常不方便的
一方面编写template模块非常的麻烦
另外一方面如果有样式的话,我们写在哪里比较合适呢?
现在,我们以一种全新的方式来组织一个vue的组件
但是,这个时候这个文件可以被正确的加载吗?
必然不可以,这种特殊的文件以及特殊的格式,必须有人帮助我们处理。
谁来处理呢?vue-loader以及vue-template-compiler。
安装vue-loader和vue-template-compiler
npm install vue-loader vue-template-compiler --save-dev
修改webpack.config.js的配置文件:
plugin是什么?
详解
plugin是插件的意思,通常是用于对某个现有的架构进行扩展。
webpack中的插件,就是对webpack现有功能的各种扩展,比如打包优化,文件压缩等等。
loader和plugin区别
loader主要用于转换某些类型的模块,它是一个转换器。
plugin是插件,它是对webpack本身的扩展,是一个扩展器。
plugin的使用过程:
步骤一:通过npm安装需要使用的plugins(某些webpack已经内置的插件不需要安装)
步骤二:在webpack.config.js中的plugins中配置插件。
下面,我们就来看看可以通过哪些插件对现有的webpack打包过程进行扩容,让我们的webpack变得更加好用。
添加版权的Plugin
我们先来使用一个最简单的插件,为打包的文件添加版权声明
该插件名字叫BannerPlugin,属于webpack自带的插件。
按照下面的方式来修改webpack.config.js的文件:
重新打包程序:查看bundle.js文件的头部,看到如下信息
打包html的plugin
目前,我们的index.html文件是存放在项目的根目录下的。
我们知道,在真实发布项目时,发布的是dist文件夹中的内容,但是dist文件夹中如果没有index.html文件,那么打包的js等文件也就没有意义了。
所以,我们需要将index.html文件打包到dist文件夹中,这个时候就可以使用HtmlWebpackPlugin插件
HtmlWebpackPlugin插件可以为我们做这些事情:
自动生成一个index.html文件(可以指定模板来生成)
将打包的js文件,自动通过script标签插入到body中
安装HtmlWebpackPlugin插件
npm install html-webpack-plugin --save-dev
使用插件,修改webpack.config.js文件中plugins部分的内容如下:
这里的template表示根据什么模板来生成index.html
另外,我们需要删除之前在output中添加的publicPath属性
否则插入的script标签中的src可能会有问题
js压缩的Plugin
在项目发布之前,我们必然需要对js等文件进行压缩处理
这里,我们就对打包的js文件进行压缩
我们使用一个第三方的插件uglifyjs-webpack-plugin,并且版本号指定1.1.1,和CLI2保持一致
npm install uglifyjs-webpack-plugin@1.1.1 --save-dev
修改webpack.config.js文件,使用插件:
查看打包后的bunlde.js文件,是已经被压缩过了。
webpack-dev-server
搭建本地服务器
webpack提供了一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于node.js搭建,内部使用express框架,可以实现我们想要的让浏览器自动刷新显示我们修改后的结果。
不过它是一个单独的模块,在webpack中使用之前需要先安装它
npm install --save-dev webpack-dev-server@2.9.1
devserver也是作为webpack中的一个选项,选项本身可以设置如下属性:
contentBase:为哪一个文件夹提供本地服务,默认是根文件夹,我们这里要填写./dist
port:端口号
inline:页面实时刷新
historyApiFallback:在SPA页面中,依赖HTML5的history模式
webpack.config.js文件配置修改如下:
我们可以再配置另外一个scripts:
--open参数表示直接打开浏览器
开发 与发布(编译) 进行分离
开发与发布公共的部分发在一个文件,
开发特殊的部分创建一个文件
生产也就是发布创建一个文件
合拼的时候
分离之后就可以删除webpack.config.js文件了 然后在脚本build 修改一下配置
upm run build然后发现打包文件不见了 打包到build中了 不在dist文件夹里了
解决方法
脚手架是什么东西.
如果你只是简单写几个Vue的Demo程序, 那么你不需要Vue CLI.
如果你在开发大型项目, 那么你需要, 并且必然需要使用Vue CLI
使用Vue.js开发大型应用时,我们需要考虑代码目录结构、项目结构和部署、热加载、代码单元测试等事情。
如果每个项目都要手动完成这些工作,那无以效率比较低效,所以通常我们会使用一些脚手架工具来帮助完成这些事情。
CLI是什么意思?
CLI是Command-Line Interface, 翻译为命令行界面, 但是俗称脚手架.
Vue CLI是一个官方发布 vue.js 项目脚手架
使用 vue-cli 可以快速搭建Vue开发环境以及对应的webpack配置.
脚手架长什么样子?
CLI依赖webpack,node,npm
Vue CLI使用前提 - Node
安装NodeJS
可以直接在官方网站中下载安装.
网址: http://nodejs.cn/download/
检测安装的版本
默认情况下自动安装Node和NPM
Node环境要求8.9以上或者更高版本
什么是NPM呢?
NPM的全称是Node Package Manager
是一个NodeJS包管理和分发工具,已经成为了非官方的发布Node模块(包)的标准。
后续我们会经常使用NPM来安装一些开发过程中依赖包.
cnpm安装
由于国内直接使用 npm 的官方镜像是非常慢的,这里推荐使用淘宝 NPM 镜像。
你可以使用淘宝定制的 cnpm (gzip 压缩支持) 命令行工具代替默认的 npm:
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
这样就可以使用 cnpm 命令来安装模块了:
cnpm install [name]
Vue CLI使用前提 - Webpack
Vue.js官方脚手架工具就使用了webpack模板
对所有的资源会压缩等优化操作
它在开发过程中提供了一套完整的功能,能够使得我们开发过程中变得高效。
Webpack的全局安装
npm install webpack -g
Vue CLI的使用
安装Vue脚手架
npm install -g @vue/cli
注意:上面安装的是Vue CLI3的版本,如果需要想按照Vue CLI2的方式初始化项目时不可以的。
Vue CLI2初始化项目
vue init webpack my-project
Vue CLI3初始化项目
vue create my-project
export(导出)/import(导入)
dist -> distribution(发布)
webpack ./src/main.js ./dist/bundle.js
开发时依赖
运行时依赖
原文:https://www.cnblogs.com/zgboy/p/14261825.html