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Unity3D开发学习⑦ 快乐DEBUG,修改移动错误,优化代码

时间:2021-01-17 11:42:59      阅读:40      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 1.移动卡顿错误

关于修复走着走着卡顿的问题,主要出现在(方形)碰撞箱上

这里处理方法可以是再添加一个圆形碰撞箱,或者将地图碰撞箱全部合并(不是一个个碰撞箱而是合成一整块一整块的)

 

 

这里再添加一个Circle Collider

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 设置一下大小,然后设置一下脚本的Collider

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搞腚

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 2.优化代码

优化在哪倒也不清楚,只是把一些唯一几乎不会改变的组件设置为私有类型

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 设置为私有之后这里也简洁了一点(

镜头控制之后再说(

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Unity3D开发学习⑦ 快乐DEBUG,修改移动错误,优化代码

原文:https://www.cnblogs.com/xqher/p/14288366.html

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