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多线程详解

时间:2021-01-18 14:32:55      阅读:34      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

多线程详解

线程简介

操作系统中运行的程序就是进程,比如你的QQ、播放器、游戏、IDE

一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕,等等,线程是CPU调度和执行的单位。

线程实现

线程的创建

  1. 继承Thread类(重点)
  2. 实现Runnable接口(重点)
  3. 实现Callable接口(了解)

继承Thread类

  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程

两个线程交替执行,多线程实现了

package day03;

public class Demo11 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 20; i++){
            System.out.println("重写run()方法!!!");
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo11 demo11 = new Demo11();
        demo11.start();

        for(int i = 0; i < 20; i++){
            System.out.println("主线程!!!");
        }
    }
}

实现Runnable接口

  • 自定义线程类实现Runnable接口
  • 重写run()方法
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程

推介使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性

package day03;

public class Demo12 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 20; i++){
            System.out.println("重写run()方法!!!");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 静态代理实现
        Demo12 demo12 = new Demo12();
        Thread thread = new Thread(demo12);
        thread.start();

        for(int i = 0; i < 20; i++){
            System.out.println("主线程!!!");
        }
    }
}

实现Callable接口

  • 实现Callable接口,需要返回值类型
  • 重写call方法,需要抛出异常
  • 创建目标对象
  • 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
  • 提交执行:Future r1 = ser.submit(a);
  • 获取结果:Object r11 = r1.get();
  • 关系服务:ser.shutdown();

可以定义返回值;可以抛出异常

package day03;

import day02.Demo01;

import java.util.concurrent.*;

public class Demo14 implements Callable {
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        return "进程";
    }


    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//        创建目标对象
        Demo14 a = new Demo14();
        Demo14 b = new Demo14();
        Demo14 c = new Demo14();

//        创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);

//        提交执行
        Future r1 = ser.submit(a);
        Future r2 = ser.submit(b);
        Future r3 = ser.submit(c);

//        获得结果
        Object r11 = r1.get();
        Object r22 = r2.get();
        Object r33 = r3.get();

//        关闭服务
        ser.shutdown();

    }
}

并发问题

  • 多个线程同时操作同一个对象
  • 产生问题:线程不安全,数据紊乱
  • 解决方法:
package day03;

public class Demo13 implements Runnable{
    private int num = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(num <= 0){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到第"+num+"票");
            num--;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo13 demo13 = new Demo13();

        new Thread(demo13,"小明").start();

        new Thread(demo13,"老师").start();

        new Thread(demo13,"黄牛").start();
    }
}

静态代理模式

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  • 代理对象要代理真实角色
  • 优点:代理对象可以做很多真实对象完成不了的事情;真实对象专注完成自己的任务;类似于多线程原理
package day03;

public class StaticProxy {

    public static void main(String[] args) {
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());

        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

//真实角色
class You implements Marry{

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("我要结婚了。。。。");
    }
}

//代理角色
class WeddingCompany implements Marry{

    private Marry marry;

    public WeddingCompany(Marry marry){
//        代理谁--->真实目标角色
        this.marry = marry;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        
//        真实对象结婚
        this.marry.HappyMarry();
        after();
    }

    public void before(){
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }

    public void after(){
        System.out.println("结婚之后,收钱");
    }
}

Lamda表达式

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 其实属于函数式编程的概念

    • (params) -> expression[表达式]
    • (params) -> statement[语句]
    • (params) -> {statements}
  • 函数式接口

    • 任何接口,如果只包含一个个抽象方法,那么就是一个函数式接口

      package day03;
      
      public interface Demo06 {
        void getID();
      }
      
  • 对于函数式接口,我们可以通过Lamda表达式来创建该接口的对象

package day03;

public class Demo15 {

//3。静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("lambda2");
    }
}


    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

//     4局部内部类
        class Like3 implements ILike{

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("lambda3");
            }
        }

        like = new Like3();
        like.lambda();

//      5匿名内部类
        like = new ILike(){
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("lambda4");
            }
        };

        like.lambda();

//      6使用lambda简化
        like = () ->{
            System.out.println("lambda5");
        };
        like.lambda();
    }

}

//1。定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}

//2。实现类
class Like implements ILike{

    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("lambda");
    }
}
package day04;

import java.util.function.IntConsumer;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
//        lambda表达式
        Demo02 lambda = (int a) -> {
            System.out.println("lambda"+a);
        };

        lambda.run(4);

//        简化:去掉参数类型
        lambda = (a) -> {
            System.out.println("lambda"+a);
        };
        lambda.run(5);

//        简化:去掉括号(方法体中多行内容实用)
        lambda = a -> {
            System.out.println("lambda"+a);
        };

        lambda.run(6);

//        简化:去掉花括号(多行不能使用)
        lambda = (a) -> System.out.println("lambda"+a);

        lambda.run(7);


    }
}

interface Demo02{
    void run(int a);
}

Lambda表达式总结

  • 前提是接口为函数式接口
  • 多个参数也可以去掉参数类型、要去掉就都去掉,必须加上括号
  • 如果表达式只能有一行的情况下可以简化成一行,如果有多行,那么就用代码块包裹

线程状态

  • new----->就绪状态>------->运行状态-------->dead; 运行状态------>阻塞状态----->就绪状态
  • 更改线程的优先级:setPrioriry(int newPoriority)
  • 在执行的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠:static void sleep(long millis)
  • 等待该线程终止:void join()
  • 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程:static void yield()
  • 中断线程,不推荐使用:void interrupt()
  • 测试线程是否处于活跃状态:boolean isAlive()

线程停止(推荐使用方法)

package day04;

public class Demo03 implements Runnable{
//    1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("run......Thread"+i++);
        }
    }

//    设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo03 demo03 = new Demo03();

//    启动多线程
        new Thread(demo03).start();

        for (int i = 0; i <100;i++){
            if (i == 90){
//                调用stop方法切换标志位,让线程停止
                demo03.stop();
                System.out.println("线程停止了");
            }
            System.out.println("main主线程");
        }
    }
}

线程休眠

  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
package day04;

//模拟网络延迟:放大问题第发生性
public class Demo04 implements Runnable {

//    票数
    private int ticketNums = 10;


    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNums <= 0){
                break;
            }

//            模拟网络延迟
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo04 demo04 = new Demo04();

        new Thread(demo04,"小明").start();
        new Thread(demo04,"老师").start();
        new Thread(demo04,"黄牛党").start();
    }
}
package day04;

import java.sql.SQLOutput;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
//        打印当前系统时间
        Date date = new Date(System.currentTimeMillis());

        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));

//                更新当前时间
                date = new Date(System.currentTimeMillis());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void testDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num <= 0){
                break;
            }
        }
    }
}

线程礼让

  • 让线程转换为就绪状态
  • 礼让线程,让当前的正在执行的线程暂停,但不堵塞
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
package day04;

//测试礼让线程
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"A线程").start();

        new Thread(myYield,"B").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");

//        线程礼让
        Thread.yield();

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

线程强制执行

  • join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package day04;

public class TestJoin implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++){
            System.out.println("线程VIP来了"+i);
        }
    }


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();

        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();


        for (int i = 0; i < 200; i++){
            if(i == 50){
                thread.join();
            }
            System.out.println("main线程"+i);
        }
    }
}

观测线程状态

package day04;

import com.sun.xml.internal.ws.api.model.wsdl.WSDLOutput;

//观测线程的状态
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("========");
        });

//        观察线程状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);

//      观察启动后
        thread.start();
        System.out.println(thread.getState());

//        只要线程不终止,就一直输出状态
        while (state !=Thread.State.TERMINATED){
            Thread.sleep(100);
//        更新线程状态
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);
        }
    }
}

线程的优先级

  • 线程的优先级用数字表示,范围从0~10
  • Thread.MIN_PRIORITY = 1
  • Thread.MAX_PRIORITY = 10
  • Thread.NORM_PRIORITY = 5
  • 使用以下方式改变或者获取优先级
    • getPriority()
    • setPriority(int xxx)
  • 优先级低只是意味着获得调度的概率低并不是优先级低就不会被调用,这都是看CPU的调度
package day04;

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
//        主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

//        先设置优先级,再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();

        t5.setPriority(8);
        t5.start();

        t6.setPriority(9);
        t6.start();


    }
}


class MyPriority  implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getState()+"====="+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护线程

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等
package day04;

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();

        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
//        默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程
        thread.setDaemon(true);

//        守护线程
        thread.start();

//        用户线程
        new Thread(you).start();
    }

}

class God  implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("永生!!!");
        }
    }
}

class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0;i < 36500;i++){
            System.out.println("你开心!!!");
        }
        System.out.println("goodBye!world");
    }
}

线程同步

  • 多个线程操作同一个资源:并发

  • 其实是一个种等待机制

  • 锁和队列:为线程同步形成条件

  1. 由于同一个进程的多个线程共享同一块存储空间,带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据再方法中被访问时的正确性,在访问的时候加锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可

    存在以下问题

    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延迟,引起性能问题
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题
  2. synchronized:默认锁住this

  3. synchronized代码块:可以锁住任何对象

  4. 锁住的对象就是变化的量

  • 同步块:synchronized(obj){}
  • obj称之为同步监视器
    • obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需执行同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class【反射中讲解】
package day04;

//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();

        new Thread(buyTicket,"小明").start();

        new Thread(buyTicket,"小红").start();

        new Thread(buyTicket,"黄牛党").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{

    private int ticketNums = 100;

    boolean flag = true; //外部停止


    @Override
    public void run() {
//        买票
        while (flag){
            buy();
        }
    }

    private synchronized void buy(){
        if (ticketNums <= 0){
            flag = false;
            return;
        }else {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到第"+ticketNums--+"票");
        }
    }
}
package day04;

//不安全取钱
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {

//        账户
        Account account = new Account(100, "结婚基金");

//
        Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");

        Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "girlFriend");

        you.start();

        girlFriend.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int money;
    String name;

    public Account(int money,String name){
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
//    账户
    Account account;

//    取了多少钱
    int drawingMoney;

//    现在手机多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

//    取钱
    @Override
    public void run(){
        
//        锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
        synchronized (account){
            if (account.money - drawingMoney < 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够");
                return;
            }

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

//        卡内余额
            account.money = account.money-drawingMoney;

//        你手里多钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

            System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
            System.out.println(this.getName()+"手里为"+nowMoney);
        }
    }
}
package day04;

import java.util.ArrayList;

//线程不安全多集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i <=10000; i++){
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());

    }
}

死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”问题。
  • 死锁产生条件:我们只要破解其中的任意一个或者多个条件就可以避免死锁的残生
    • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
    • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
    • 不剥夺:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
    • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

Lock

  • 锁提供了对共享资源的独占访问,每一次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应该先获得Lock对象

    package day04;
    
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    //测试lock锁
    public class TestLock {
        public static void main(String[] args) {
            TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
    
            new Thread(testLock2).start();
            new Thread(testLock2).start();
            new Thread(testLock2).start();
    
        }
    }
    
    class TestLock2 implements Runnable{
    
        int ticketNums = 10;
    
        private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                try {
    //                加锁
                    lock.lock();
                    if (ticketNums > 0){
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(ticketNums--);
                    }else {
                        break;
                    }
                }finally {
    //                减锁
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
    }
    

synchronized与Lock的对比

  1. Lock是显示锁(手动开启和关闭锁,不要忘记关闭),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  2. Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  3. 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  4. 优先使用顺序
    • Lock > 同步代码块 > 同步方法

线程通信问题

线程协作

管理法

package day04;
//测试:生产者消费者模型,利用缓冲区解决:管理法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer = new SynContainer();

        new Predictor(synContainer).start();

        new Consumer(synContainer).start();
    }
}

//生产者
class Predictor extends Thread{
    SynContainer container;

    public Predictor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken{
//    产品id
    int id;

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}


//缓存区
class SynContainer{
//    需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];

//    容器计数器
    int count = 0;

//    生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
//      如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count == chickens.length){
//            通知消费者消费,生产者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

//      如果容器没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

//        可以通知消费者消费
        this.notifyAll();

    }

//    消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
//        判断能否消费
        if (count == 0){
//            等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
//        如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

//        我吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();

        return chicken;
    }
}

信号灯法

package day04;

import day02.Person;

import java.util.Timer;

//测试:生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();

        new Player(tv).start();

        new Watcher(tv).start();
    }

}

//生产者--->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;

    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2 == 0){
                this.tv.play("快乐大本营播放中!!!");
            }else {
                this.tv.play("抖音:记录美好生活。。。");
            }
        }
    }
}

//消费者--->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;

    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//产品--->节目
class TV{
//    演员表演,观众等待
//    观众观看,演员等待

    String voice;  //表演的节目

    boolean flag = true;

//    表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
//        通知观众观看
        this.notifyAll();

        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }
//    观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:"+voice);

//        通知演员表演
        this.notifyAll();
    }
}

线程池

package day04;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
//        1。创建服务。创建线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);

//        执行
        executorService.execute(new MyThread());
        executorService.execute(new MyThread());
        executorService.execute(new MyThread());
        executorService.execute(new MyThread());
        
//        关闭链接
        executorService.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

多线程详解

原文:https://www.cnblogs.com/ZweiShen/p/14292282.html

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