从数学的角度上来说,我们是只有x轴和y轴的,而立体空间上则多了一个z轴,如下
x轴:垂直向右 右为正值,左为负值
y轴:垂直向下 下面为正值,上面为负值
z轴:垂直屏幕 往外为正,往内为负
3D主要用位移,旋转,透视和呈现
3D位移:
translate3d(x,y,z)
3D旋转:
rotate3d(x,y,z)
透视:
perspective
3D呈现:
transfrom-style
在css中,这种写法只能跟随一种轴:
transform:translateX(100px);
transform:translateY(100px);
transform:translateZ(100px);
而它可以简写为:
transfrom:translate3d(x,z,y)
这个3d是必不可少的,且xyz轴是不能省略的,可以写0值
3D里面的透视简单理解就是近大远小,值越大,元素越大,但是透视很重要,想实现3d效果,就必须要加透视
3D旋转
使元素沿着xyz三个轴进行旋转
语法
transform:rotateX()
transform:rotateY()
transform:rotateZ()
原文:https://www.cnblogs.com/wencaiguagua/p/14333015.html