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类型转换以及变量常量

时间:2021-01-30 17:27:49      阅读:32      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换

  • 运算中,不同类型的数据先转换为同一种类型,然后进行运算

例子:

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //jdk7的新特性,数字之间可以用下划线隔开
        int money=10_0000_0000;
        int years=20;
        int total1=money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了
        long total2=money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了
        long total3=money*((long)years);//先把一个数转换为Long

        System.out.println(total1);//-1474836480
        System.out.println(total2);//-1474836480
        System.out.println(total3);//20000000000
    }
}
  • 强类型转换
  • 自动类型转化

例子:

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int i=128;
        byte b=(byte)i;//内存溢出
        double d=i;

        //强制转换   (类型)变量名    高-低
        //自动转换    低-高

        System.out.println(i);//128
        System.out.println(b);//-128
        System.out.println(d);//128.0

        /*
        注意点:
        1.不能对布尔值进行转换
        2.不能把对像类型转换为不相干的类型
        3.再把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
         */
        System.out.println("================================");
        System.out.println((int)23.7);      //23
        System.out.println((int)-45.89F);   //-45

        System.out.println("================================");
        char c=‘a‘;
        int e=c+1;
        System.out.println(e);          //98
        System.out.println((char)e);    //b

    }
}

变量

  • 变量是什么:可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

  • 作用域:

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  • 注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

例子:

public class Demo07 {

    //类变量:static
    static double salary=2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值
    //布尔值:默认false
    //除了基本类型,其余默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化
        int i=10;

        System.out.println(i);

        //变量类型:变量名字=new Demo07()
        Demo07 demo07=new Demo07();
        System.out.println(demo07.name);//null
        System.out.println(demo07.age);//0

        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }
    //其他变量
    public void add(){

    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

final 常量名=值;
final double PI=3.14;
  • 常量名一般使用大写字符

类型转换以及变量常量

原文:https://www.cnblogs.com/Victor0118/p/14348347.html

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