字符串类型 是 Redis 最基础的数据结构。字符串类型 的值实际可以是 字符串(简单 和 复杂 的字符串,例如 JSON、 XML)、数字(整数、浮点数),甚至是 二进制(图片、音频、视频),但是值最大不能超过 512MB。
set key value [ex seconds] [px milliseconds] [nx|xx]
set 命令有几个选项:
ex seconds:为 键 设置 秒级过期时间。
px milliseconds:为 键 设置 毫秒级过期时间。
nx:键必须 不存在,才可以设置成功,用于 添加。
除了 set 选项, Redis 还提供了 setex 和 setnx 两个命令:
setex key seconds value setnx key value
127.0.0.1:6379> setex key1 5 value1
OK
127.0.0.1:6379> get key1
"value1"
127.0.0.1:6379> get key1
(nil)
127.0.0.1:6379> set key2 value1
OK
127.0.0.1:6379> setnx key2 value2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> get key2
"value1"
get key
如果要获取的 键不存在,则返回 nil(空)。
127.0.0.1:6379> get not_exist_key
(nil)
mset key value [key value ...]
下面操作通过 mset 命令一次性设置 4 个 键值对:
127.0.0.1:6379> mset a 1 b 2 c 3 d 4
OK
mget key [key ...]
通过下面操作 批量获取 键 a、 b、 c、 d 的值:
127.0.0.1:6379> mget a b c d
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
批量操作 命令,可以有效提高 开发效率,假如没有 mget 这样的命令,要执行 n 次 get 命令的过程和 耗时 如下:
n次get时间 = n次网络时间 + n次命令时间
使用 mget 命令后,执行 n 次 get 命令的过程和 耗时 如下:
n次get时间 = 1次网络时间 + n次命令时间
Redis 可以支撑 每秒数万 的 读写操作,但这指的是 Redis 服务端 的处理能力,对于 客户端 来说,一次命令除了 命令时间 还是有 网络时间。
假设 网络时间 为 1 毫秒,命令时间为 0.1 毫秒(按照每秒处理 1 万条命令算),那么执行 1000 次 get 命令和 1 次 mget 命令的区别如表所示:
incr key
incr 命令用于对值做 自增操作,返回结果分为三种情况:
值不是 整数,返回 错误。
值是 整数,返回 自增 后的结果。
127.0.0.1:6379> exists key
(integer) 0
127.0.0.1:6379> incr key
(integer) 1
除了 incr 命令, Redis 还提供了 decr(自减)、 incrby(自增指定数字)、 decrby(自减指定数字)、 incrbyfloat(自增浮点数)等命令操作:
decr key incrby key increment decrby key decrement incrbyfloat key increment
很多 存储系统 和 编程语言 内部使用 CAS 机制实现 计数功能,会有一定的 CPU 开销。但在 Redis 中完全不存在这个问题,因为 Redis 是 单线程架构,任何命令到了 Redis 服务端都要 顺序执行。
append key value
append 可以向 字符串尾部 追加值。
127.0.0.1:6379> get key
"redis"
127.0.0.1:6379> append key world
(integer) 10
127.0.0.1:6379> get key
"redisworld"
strlen key
比如说,当前值为 redisworld,所以返回值为 10:
127.0.0.1:6379> get key
"redisworld"
127.0.0.1:6379> strlen key
(integer) 10
getset key value
getset 和 set 一样会 设置值,但是不同的是,它同时会返回 键原来的值,例如:
127.0.0.1:6379> getset hello world
(nil)
127.0.0.1:6379> getset hello redis
"world"
setrange key offeset value
下面操作将值由 pest 变为了 best:
127.0.0.1:6379> set redis pest
OK
127.0.0.1:6379> setrange redis 0 b
(integer) 4
127.0.0.1:6379> get redis
"best"
getrange key start end
start 和 end 分别是 开始 和 结束 的 偏移量,偏移量 从 0 开始计算,例如获取值 best的 前两个字符 的命令如下:
127.0.0.1:6379> getrange redis 0 1
"be"
最后给出 字符串 类型命令的 时间复杂度 说明:
字符串 类型的 内部编码 有 3 种:
int: 8 个字节的 长整型。
embstr:小于等于 39 个字节的字符串。
Redis 会根据当前值的 类型 和 长度 决定使用哪种 内部编码实现。
127.0.0.1:6379> set key 8653
OK
127.0.0.1:6379> object encoding key
"int"
#小于等于39个字节的字符串:embstr
127.0.0.1:6379> set key "hello,world"
OK
127.0.0.1:6379> object encoding key
"embstr"
#大于39个字节的字符串:raw
127.0.0.1:6379> set key "one string greater than 39 byte........."
OK
127.0.0.1:6379> object encoding key
"raw"
127.0.0.1:6379> strlen key
(integer) 40
下面是一种比较典型的 缓存 使用场景,其中 Redis 作为 缓存层, MySQL 作为 存储层,绝大部分请求的数据都是从 Redis 中获取。由于 Redis 具有支撑 高并发 的特性,所以缓存通常能起到 加速读写 和 降低后端压力 的作用。
整个功能的伪代码如下:
public UserInfo getUserInfo(long id) {
String userRedisKey = "user:info:" + id;
String value = redis.get(userRedisKey);
UserInfo userInfo;
if (value != null) {
userInfo = deserialize(value);
} else {
userInfo = mysql.get(id); if (userInfo != null) {
redis.setex(userRedisKey, 3600, serialize(userInfo));
}
return userInfo;
}
}
许多应用都会使用 Redis 作为 计数 的基础工具,它可以实现 快速计数、查询缓存 的功能,同时数据可以 异步落地 到其他 数据源。一般来说,视频播放数系统,就是使用 Redis作为 视频播放数计数 的基础组件,用户每播放一次视频,相应的视频播放数就会自增 1。
public long incrVideoCounter (long id) {
String key = "video:playCount:" + id;
return redis.incr(key);
}
实际上,一个真实的 计数系统 要考虑的问题会很多:防作弊、按照 不同维度 计数,数据持久化到 底层数据源等。
一个 分布式 Web 服务将用户的 Session 信息(例如 用户登录信息)保存在 各自 的服务器中。这样会造成一个问题,出于 负载均衡 的考虑,分布式服务 会将用户的访问 均衡 到不同服务器上,用户 刷新一次访问 可能会发现需要 重新登录,这个问题是用户无法容忍的。
为了解决这个问题,可以使用 Redis 将用户的 Session 进行 集中管理。在这种模式下,只要保证 Redis 是 高可用 和 扩展性的,每次用户 更新 或者 查询 登录信息都直接从 Redis中集中获取。
很多应用出于安全的考虑,会在每次进行登录时,让用户输入 手机验证码,从而确定是否是用户本人。但是为了 短信接口 不被 频繁访问,会 限制 用户每分钟获取 验证码 的频率。例如一分钟不能超过 5 次,如图所示:
此功能可以使用 Redis 来实现,伪代码如下:
String phoneNum = "138xxxxxxxx";
String key = "shortMsg:limit:" + phoneNum;
// SET key value EX 60 NX
boolean isExists = redis.set(key, 1, "EX 60", "NX");
if (isExists != null || redis.incr(key) <= 5) {
// 通过
} else {
// 限速
}
上述就是利用 Redis 实现了 限速功能,例如 一些网站 限制一个 IP 地址不能在 一秒钟之内 访问超过 n 次也可以采用 类似 的思路。
本文简单的介绍了 Redis 的 字符串数据结构 的 基本命令,内部编码 和 相关应用场景。
《Redis 开发与运维》
欢迎关注技术公众号: 零壹技术栈
本帐号将持续分享后端技术干货,包括虚拟机基础,多线程编程,高性能框架,异步、缓存和消息中间件,分布式和微服务,架构学习和进阶等学习资料和文章。
深入剖析Redis系列(五) - Redis数据结构之字符串
原文:https://blog.51cto.com/15080016/2620468