一、定义概述
二、直接光照
1. 定义和 4个Type:
2. 添加直接光照的两种途径:
- Hierarchy -> Light
- 创建一个新的GameObject,add Component -> Light
3. 其他属性详解
三、间接光照
四、环境光照
五、反射光照
(七) Unity3D之光照系统一: Light定义和分类
原文:https://www.cnblogs.com/qitanzhideyu/p/14383767.html