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(七) Unity3D之光照系统一: Light定义和分类

时间:2021-02-07 09:52:47      阅读:38      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一、定义概述

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二、直接光照

1. 定义和 4个Type:

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2. 添加直接光照的两种途径:

   - Hierarchy -> Light

   - 创建一个新的GameObject,add Component -> Light

 

3. 其他属性详解

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三、间接光照

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四、环境光照

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五、反射光照

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(七) Unity3D之光照系统一: Light定义和分类

原文:https://www.cnblogs.com/qitanzhideyu/p/14383767.html

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