class Solution { public: ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead) { if(pHead==NULL) return pHead; //1.判断是否有环 ListNode* slow=pHead; ListNode* fast=pHead->next; while(fast!=NULL){ slow=slow->next; fast=fast->next->next; if(slow==fast) break; } bool hasCircle=slow==fast?true:false; if(!hasCircle) return NULL; //2.环的节点个数 fast=fast->next; int count=1; while(slow!=fast){ fast=fast->next; count++; } //3.根据节点数找到环的入口->快指针先走一个环的长度,如果已经走到环里了,那么AB+弧BC=一个环的长度。因此AB=一个环的长度-弧BC=弧CDB,所以快指针再走完弧BC和弧CDB,慢指针也走完了AB,此时快慢指针必在入口相遇。
//如果还没有走到环中,那么快指针比慢指针领先一个环,两个指针一起走,必有当快指针到达入口时,慢指针落后一个环的长度,那么快指针走完一个环回到入口,慢指针也一定到达入口了。 fast=slow=pHead; for(int i=0;i<count;i++){ fast=fast->next; } while(fast!=slow){ fast=fast->next; slow=slow->next; } return slow; } };
参考牛客(找不到链接了)
原文:https://www.cnblogs.com/greatFreden/p/13230311.html