Camera相机很重要。因为它代表了我们的眼睛。相机朝向哪里,我们的眼睛就会落到哪里。
使用方法:(与three.js里的camera使用方法是差不多的)
var camera = viewer.camera; camera.lookAt(center, new Cesium.HeadingPitchRange(heading,pitch,r*2.0))
>>http://localhost:8080/Build/Documentation/Camera.html?classFilter=camera
原文:https://www.cnblogs.com/2008nmj/p/14387653.html