1.事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
2.事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
3.事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
4.事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。
事件分为冒泡事件和非冒泡事件:
1.冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
2.非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
<input type="text" placeholder="请输入手机号码" data-type="phone" id="phone" bindinput="handleInput"/>
1.id传值
?? 数据为一个时
2.data-自定义="**" 传值
?? 数据可以多个
原文:https://www.cnblogs.com/kawayi/p/14398289.html