性能测试技能树
- 开发语言
- 操作系统
- 数据库
- 测试工具
- 网络知识
- 业务知识
性能测试的目的
性能测试的分类
概念
- 性能测试时一个非常广泛的概念,包括很多方面的测试,也可称之为非功能测试。
- 自动化测试属于功能测试的范围,由于其测试方法要求测试人员拥有一定的代码能力,所以被单独分成一个测试模块。
具体分类(测试范围)
- 负载测试:通过逐步加压的方法,达到既定的性能阈值的目标,阈值的设定应是小于等于某个值,如 CPU 使用率小于等于80%。
- 压力测试:通过逐步加压的方法,使得系统某些资源达到饱和,甚至失效的状态,简单粗暴的解释就是什么条件能把系统压崩溃。
- 并发测试:在同一时间内,多个虚拟用户同时访问同一模块、同一功能,通常的测试方法时设置集合点。
- 容量测试:通常是指数据库层面的,目标是获取数据库的最佳容量的能力,又称之为容量预估。具体测试方法时在一定的并发用户,不同的基础数据量下,观察数据库的处理能力,即获取数据库的各项性能指标。
- 可靠性测试:又称之为稳定性测试或疲劳测试,是指系统在高压情况下,长时间的运行系统是否稳定。如 CPU 使用率在80%以上,7*24小时运行,系统是否稳定。
- 异常测试:又称之为失败测试,是指系统架构方面的测试。如在负载均衡架构中,要测试宕机、节点挂掉等情况系统的反应。
性能测试的工作流程
需求分析 -> 性能指标制定 -> 脚本开发 -> 场景设置 -> 监控部署 -> 测试执行 -> 性能分析 -> 性能调优 -> 测试报告
常见系统应用分层架构
- 显示层(view):web、android、ios、H5
- 逻辑控制层(controller):API
- 数据存储层(model):MySQL、mongodb、redis
性能测试指标定义
- 事务:从客户端发起一个或多个请求(这些请求组成一个完整的操作),到客户端接收到从服务器返回的响应。
- TPS(Transaction Per Second):每秒钟系统能够处理的事务数。
- 请求响应时间:从客户端发起的一个请求开始,到客户端接收到从服务器返回的响应,整个过程所耗费的时间。
- 事务响应时间:事务可能是由一个或多个请求组成的,事务响应时间主要是针对于用户的角度而言,比如转账。
- 并发定义:没有严格意义上的并发。并发总有先后,无论差距是1毫秒或者是1微秒,总有一个时间差。所以并发讲的是一个时间范围内,比如1秒内。
- 并发举例:
- 多用户在系统上进行同一操作,比如双十一时,大家都针对同一种商品进行秒杀;
- 多用户在系统上进行不同的操作,比如双十一时,大家针对不同的商品进行秒杀,或者是大家有进行其他不同的操作,比如商品浏览。
- 并发用户数:同一时间内,对 系统发起请求的用户数量。
- 吞吐量:一次性能测试过程中给网络上传输的数据量的总和。
- 吞吐率:单位时间内网络上传输的数据量。
- 点击率:每秒钟用户像服务器提交的请求数。这个指标是web应用程序特有的一个指标,可以想象为每秒钟用户总共在页面上进行多少次点击动作,但是需要注意的是一次鼠标单击的操作后,客户端有可能像服务器发送了多次请求。
- 资源使用率:对不同的系统资源的使用情况,如CPU、IO、内存。
性能测试的需求分析
分析的目的
分析场景
性能测试工具对比
常用工具
对比

性能测试整体认知
原文:https://www.cnblogs.com/xyxuan/p/14336276.html