方法的定义
package com.opp;
import java.io.IOException;
//Demo01 类
public class Demo01 {
//main 方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...) {
//方法体
return 返回值;
}
*/
//return 结束方法,返回一个结果
public String sayHello() {
return "Hello World!";
}
public void print() {
return;
}
public int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b; //三元运算符!
}
public void readFile(String file) throws IOException {
}
}
方法的调用:递归
package com.opp;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//实例化这个对象 new
//对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.say();
}
//和类一起加载的
public static void a() {
//b();
}
//类实例化 之后才存在
public void b() {
}
}
package com.opp;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
Demo04.change(a);
System.out.println(a); //1
}
//返回值为空
public static void change(int a) {
a = 10;
}
}
package com.opp;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); //null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person) {
//person是一个对象:指向的 ---> Person person = new person(); 这个是一个具体的人,可以改变属性!
person.name = "Blitz";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person {
String name;
}
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的适合,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的适合必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
构造器必须要掌握
package com.opp.demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//student 对象就是一个Student类的具体实例!
Student xm = new Student();
Student xh = new Student();
xm.name = "小明";
xm.age = 3;
System.out.println(xm.name);
System.out.println(xm.age);
xh.name = "小红";
xh.age = 3;
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
}
}
package com.opp.demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//student 对象就是一个Student类的具体实例!
Student xm = new Student();
Student xh = new Student();
xm.name = "小明";
xm.age = 3;
System.out.println(xm.name);
System.out.println(xm.age);
xh.name = "小红";
xh.age = 3;
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
}
}
package com.opp.demo02;
//java ---> class
public class Person {
//即使一个类什么都不屑,,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
int age;
//alt + insert
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person() {
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
/*
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
//Person person = new Person();
Person person = new Person("Blitz", 99);
System.out.println(person.name);
}
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new 本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
Alt + Insert
this. =
*/
package com.opp;
import com.opp.demo02.Person;
import com.opp.demo03.Pet;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
/*
1.类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2.方法
定义、调用!
3.对应的引用
引用类型:基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈--->堆(地址)
4.属性:字段 Field 成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char:u0000
boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
5.对象的创建和使用
- 必须使用 new 关键字创造对象,构造器 Person blitz = new Person();
- 对象的属性 blitz.name
- 对象的方法 blitz.sleep()
6.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装、继承、多态
*/
}
}
该露的露,该藏的藏
封装(数据的隐藏)
记住这句话就够了:属性私有,get/set
package com.opp;
import com.opp.demo04.Student;
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护性增加了
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("Blitz");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(999); //不合法的
System.out.println(s1.getAge());
}
}
/*
//类 private:私有
public class Student {
//属性私有
private String name; //名字
private int id; //学号
private char sex; //性别
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些 public 的 get、set 方法
//get 获得这个数据
public String getName() {
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//alt + insert
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age > 120 || age < 0) { //不合法
this.age = 3;
}else {
this.age = age;
}
}
}
*/
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
extends 的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
JAVA中类只有单继承,没有多继承!
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键词 extends来表示
子类和父类之间,从意义上讲应该具有 “is a” 的关系
object类
super
方法重写
package com.opp.demo05;
//在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object类
//Person 人:父类
public class Person /*extends Object*/ {
//public
//protected
//default
//private
public int money = 10_0000_0000;
public void say() {
System.out.println("说了一句话");
}
}
package com.opp.demo05;
//学生 is 人:派生类,子类
//子类继承了父亲,就会拥有父亲的全部方法!
public class Student extends Person {
//Ctrl + H
}
package com.opp.demo05;
//Teacher is 人:派生类,子类
public class Teacher extends Person {
}
package com.opp;
import com.opp.demo05.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
System.out.println(student.money);
}
}
package com.opp.demo05;
//在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object类
//Person 人:父类
public class Person /*extends Object*/ {
public Person() {
System.out.println("Person无参执行了");
}
protected String name = "blitz";
//私有的东西无法被继承!
public void print() {
System.out.println("Person");
}
}
package com.opp.demo05;
//学生 is 人:派生类,子类
//子类继承了父亲,就会拥有父亲的全部方法!
public class Student extends Person {
public Student() {
//隐藏代码:调用了父类的无参构造
super(); //调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了");
}
private String name = "kk";
public void print() {
System.out.println("Student");
}
public void test1() {
print();
this.print();
super.print();
}
public void test(String name) {
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);
}
}
package com.opp.demo05;
//Teacher is 人:派生类,子类
public class Teacher extends Person {
}
note:
super注意点:
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
3.super 和 this 不能同时调用构造方法!
Vs this:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件下才能使用
构造方法
this():本类的构造
super():父类的构造!
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大: public > protected > default > private
4.抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException --> Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须要一致,方法体不同!
为什么需要重写:
1.父类的功能:子类不一定需要,或者不一定满足!
Alt + Insert:Override
package com.opp.demo05;
//继承
public class A extends B {
//Override 重写
@Override //注解:有功能的注释!
public void test() {
System.out.println("A=>test()");
}
}
package com.opp.demo05;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test() {
System.out.println("B=>test()");
}
}
动态编译:类型:可扩展性
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
多态存在的条件
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型
package com.opp.demo06;
public class Person {
public void run() {
System.out.println("run");
}
}
/*
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
1.static 方法,属于类,它不属于实例
2.final 常量
3.private 方法
*/
package com.opp.demo06;
public class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
}
package com.opp;
import com.opp.demo06.Person;
import com.opp.demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
((Student) s2).eat(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.eat();
}
}
package com.opp.demo06;
public class Person {
public void run() {
System.out.println("run");
}
}
package com.opp.demo06;
public class Student extends Person {
public void go() {
System.out.println("go");
}
}
/*
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new Student();
//System.out.println(X instanceof Y); //能不能编译通过!接口
System.out.println(object instanceof Student); //true
System.out.println(object instanceof Person); //true
System.out.println(object instanceof Object); //true
System.out.println(object instanceof Teacher); //false
System.out.println(object instanceof String); //false
System.out.println("================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student); //true
System.out.println(person instanceof Person); //true
System.out.println(person instanceof Object); //true
System.out.println(person instanceof Teacher); //false
//System.out.println(person instanceof String); //编译报错!
System.out.println("=======================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student); //true
System.out.println(student instanceof Person); //true
System.out.println(student instanceof Object); //true
//System.out.println(student instanceof Teacher); //编译报错!
//System.out.println(student instanceof String); //编译报错!
*/
package com.opp.demo06;
public class Teacher extends Person {
}
package com.opp;
import com.opp.demo06.Person;
import com.opp.demo06.Student;
import com.opp.demo06.Teacher;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转换: 父 子
//子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
Student student = new Student();
student.go();
Person person = student;
}
}
/*
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型
3.把父类转换为子类,向下转型:强制转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
抽象:封装、继承、多态! 抽象类,接口
*/
package com.opp.demo07;
public class Person {
//2:赋初始值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1:只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("===============");
Person person2 = new Person();
}
}
package com.opp.demo07;
//static
public class Student {
private static int age; //静态的变量
private double score; //非静态的变量
public void run() {
}
public static void go() {
}
public static void main(String[] args) {
go();
}
}
package com.opp.demo07;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
abstract 修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
抽象类,不能使用 new 关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
子类继承抽象,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则子类也要声明为抽象类
package com.opp.demo08;
//abstract 抽象类:类 extends:单继承~(接口可以多继承)
public abstract class Action {
//约束~有人帮我们实现~
//abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
//1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现:约束!
//2.抽象类中可以写普通的方法~
//3.抽象方法必须在抽象类中~
//抽象的抽象:约束~
//思考题? new, 存在构造器吗?
//存在的意义 抽象出来~提高开发效率
}
package com.opp.demo08;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~除非子类也是abstract
public class A extends Action {
@Override
public void doSomething() {
}
}
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束约束和实现分离:mm面向接口编程~
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...“的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都必须遵守
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
package com.opp.demo09;
import java.util.Timer;
//抽象类:extends~
//类 可以实现接口 implements 接口
//是西安了接口的类,就需要重写接口中的方法~
//多继承~利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
package com.opp.demo09;
//抽象的思维~Java
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//常量~public static final
int AGE = 99;
//接口中的所有定义都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.opp.demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
Note:
作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现~ 10 ---> 1
3.public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化~ 接口中没有构造方法~
6.implements可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法~
8.总结博客~
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对于A类来说就成为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类了
1.成员内部类
2.静态内部类
3.局部内部类
4.匿名内部类
package com.opp.demo10;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out() {
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner {
public void in() {
System.out.println("这是内部类");
}
//获得外部类的私有属性~
public void getID() {
System.out.println(id);
}
}
}
package com.opp;
import com.opp.demo10.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类~
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getID();
}
}
package com.opp.demo10;
public class Outer {
//局部内部类
public void method() {
class Inner {
}
}
}
package com.opp.demo10;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
new UserService() {
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple {
public void eat() {
System.out.println("1");
}
}
interface UserService {
void hello();
}
抛出异常
捕获异常
异常处理五个关键字
package com.exception;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 0;
//假设要捕获多个异常:从小到大!
try {//try监控区域
if (b == 0) {//主动的抛出异常 throw throws
throw new ArithmeticException(); //主动的抛出异常
}
} catch (Error e) {//catch(想要捕获的异常类型)捕获异常
System.out.println("Error");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Exception");
} catch (Throwable t) {
System.out.println("Throwable");
} finally {//处理善后工作
System.out.println("finally");
//finally 可以不要finally,假设IO,资源,关闭!
}
}
public void a() {
b();
}
public void b() {
a();
}
}
package com.exception;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
new Test().test(1, 0);
} catch (ArithmeticException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//假设这个方法中,处理不了这个异常,方法上抛出异常
public void test(int a, int b) throws ArithmeticException {
if (b == 0) {//主动的抛出异常 throw throws
throw new ArithmeticException(); //主动的抛出异常, 一般在方法中使用
}
System.out.println(a / b);
}
}
使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承Exception类即可
在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:
package com.exception;
//自定义的异常类
public class MyException extends Exception {
//传递数字>10;
private int detail;
public MyException(int a) {
this.detail = a;
}
//toString:异常的打印信息
@Override
public String toString() {
return "MyException{" +
"detail=" + detail +
‘}‘;
}
}
package com.exception;
public class Test {
//可能会存在异常的方法
static void test(int a) throws MyException {
System.out.println("传递的参数为:" + a);
if (a > 10) {
throw new MyException(a); //抛出
}
System.out.println("OK");
}
public static void main(String[] args) {
try {
test(11);
} catch (MyException e) {
System.out.println("Myexception=>" + e);
}
}
}
原文:https://www.cnblogs.com/AIKangK/p/14426588.html