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java网络编程

时间:2021-02-23 23:37:35      阅读:1      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

定义:

  • 网络可以使不同物理位置的计算机达到资源共享和通信的目的。
  • 相关的包:java.net
  • 提供了两种通信协议:(传输层协议)
  1. TCP (transmission Control Protocol)传输控制协议,可靠的传输协议,传输前采用“三方握手”的方式建立连接,以保证传输的可靠性。
  2. UDP ( User Datagram Protocol ) 数据报协议,是不可靠的传输协议,发送出去的数据不一定接收得到,聊天工具一般采用此种协议。
  • IP地址:Internet Protocol Address ;IP地址=网络地址(用于识别)+主机地址(用于识别该网络中的主机)

主要类:

  • InetAddress类,主要表示IP地址,有两个子类 Inet4Address、Inet6Address
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetAddress locAdd = InetAddress.getLocalHost();
InetAddress biaduAdd = InetAddress.getByName("www.baidu.com");

System.out.println("我的Ip地址"+locAdd.getHostAddress());
System.out.println("本地主机名"+locAdd.getHostName());
System.out.println("百度的Ip地址"+biaduAdd.getHostAddress());
try {
System.out.println("本机是否可达"+locAdd.isReachable(2000));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
  • URL(uniform resource locator)统一资源定位符 ,打开网络传输
  • try { //指定操作的url URL url = new URL("http","www.mldnjava.cn",80,"/index.html"); InputStream input = url.openStream(); Scanner sc = new Scanner(input); sc.useDelimiter("\n");//设置读取分隔符 while(sc.hasNext()){ System.out.println(sc.next()); } } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
  • URLConnection,通过它可以建立与远程服务器的连接,检查远程资源的属性。
  • try { URL url1 = new URL("http://www.mldnjava.cn"); try { URLConnection urlc = url1.openConnection(); System.out.println("内容的大小"+urlc.getContentLength()); System.out.println("内容的类型"+urlc.getContentType()); System.out.println("内容的编码"+urlc.getContentEncoding()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); }
  • URLEncoder 和 URLDecoder
        String keyword = "hello 所有人";
        try {
            String encode = URLEncoder.encode(keyword,"UTF-8");
            System.out.println("after encoding====="+encode);
            String decode = URLDecoder.decode(encode,"UTF-8");
            System.out.println("after docode====="+decode);
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
        }

运行结果:

      //after encoding=====hello+%E6%89%80%E6%9C%89%E4%BA%BA
      //after docode=====hello 所有人

TCP程序设计

java中使用socket(套接字)完成TCP程序的开发,使用此类可以方便的建立可靠的、持续的、双向的、点对点的通信连接。

  • SeverSocket类,主要用于服务器端的开发,用于接收客户端的请求;

public Socket accept() throws IOException;

在服务器端,每次运行时都要使用accept()方法等待客户端连接,此方法执行后,服务器将进入阻塞状态,直到客户端连接后程序才可以向下继续执行。返回值为客户端对象。

public class HelloServer {
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket server = null;
        Socket client = null;
        PrintStream out =null;
        try {
            server = new ServerSocket(8888);
            System.out.println("服务器运行,等待客户端连接");
            client =server.accept();
            String str = "hello World";
            out = new PrintStream(client.getOutputStream());
            out.println(str);
            out.close();
            client.close();
            server.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}
  • Socket类。

在客户端,可以通过Socket类的getInputStream()方法取服务器的输出信息,在服务端可以用getOutputStream()方法取得客户端的输出信息;

public class HelloClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket client = new Socket("localhost",8888);
        BufferedReader buf = null;
        buf = new BufferedReader(
                new InputStreamReader(
                        client.getInputStream()));
        String str = buf.readLine();
        System.out.println("服务器端输出内容:"+str);
        client.close();
        buf.close();
    }
}

待续。。。

java网络编程

原文:https://www.cnblogs.com/fengyupinglan/p/14437679.html

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