首页 > 编程语言 > 详细

Java面向对象

时间:2021-02-24 23:36:41      阅读:27      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

面向对象


oop:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

  • 抽象
  • 三大特性:封装 继承 多态;

值传递与引用传递

//值传递
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);//1

        Demo03.change(a);
        System.out.println(a);//1
    }

    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
}

//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();

        System.out.println(person.name);//null

        Demo02.change(person);

        System.out.println(person.name);//hqw

    }

    public static void change(Person person){
        person.name = "hqw";
    }
}

//定义了person类,有一个属性:name
class Person{
    String name;
}

类与对象的关系

  1. 类与对象
  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述,但并不能代表某一具体的事物
  • 对象是抽象概念的具体实例
  1. 方法

    定义、调用

  2. 对应的引用

    引用类型:基本类型

    对象是通过引用来操作的:栈----->堆

  3. 属性:字段Field 成员变量

    默认初始化:

    ? 数字:0、0.0

    ? char:u0000

    ? 引用:null

    修饰符 属性类型 属性名 = 属性值

  4. 对象的创建和使用

    • 必须使用new关键字创建对象,构造器 Person hqw = new Person();
    • 对象的属性 hqw.name
    • 对象的方法:hqw.sleep();
  5. 类:

    静态的属性 属性

    动态的行为 方法

创建初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new创建时,除了分配内存空间,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中的构造器的调用

  • 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    1. 必须和类的名字相同
    2. 必须没有返回类型,也不能写void
package Demo02;

public class Person {
    //一个构造器什么都不写,也会存在一个方法
    //显式的定义构造器

    String name;

    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){
        this.name = "qinjinga";
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参必须显式定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
    //alt+insert自动创建构造器
}


/*
public class Application{
    public static void main(String[] args) {
        //new实例化了一个对象
        Person person = new Person("hqw");
        System.out.println(person.name);
    }
}
*/

构造器作用:

  1. new本质在调用构造方法
  2. 初始化对象的值

注意点:

  1. 定义有参构造之后,如果使用无参构造,显示的定义了一个无参构造

内存分析

package Demo03;

public class Pet {
    String name;
    int age;

    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
}
package Demo03;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

    }
}

技术分享图片

封装

高内聚,低耦合

//类:private 私有
public class Student {

    private String name;//名字
    private int id;
    private char sex;
    private int age;

    //提供一些可以操作这个属性的方法
    //提供public的 get、set方法

    public String getName(){
        return this.name;
    }

    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public void setAge(int age){
        if (age>120 || age<0){
            this.age=3;
        }else {
            this.age = age;
        }
    }

    //alt + insert 自动生成get、set方法
}
  1. 提高程序的安全性,保护数据
  2. 隐藏代码的实现细节
  3. 统一接口
  4. 提高可维护性

继承

继承是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

extends 为扩展,是子类对父类的扩展

Java中只有单继承(一个儿子只能有一个爹,但是一个爹可能有多个儿子)

继承关系的两个类,一个为子类(派生类)一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示

子类与父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。

package Demo05;

//父类
public class Person {
    //public
    //protected
    //default
    //private 不能继承
    private int money = 10_0000_0000;
    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }

    public int getMoney(){
        return money;
    }

    public void setMoney(int money){
        this.money = money;
    }
}
package Demo05;

//子类:继承了父类,就有了父类的全部方法
public class Student extends Person{

    //Ctrl + H 调出继承树
}
import Demo05.Student;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        Student student = new Student();
        student.say();

        System.out.println(student.getMoney());
    }
}

在java中所有的类都默认直接或间接继承object类

public class Person {
    protected String name = "kuangshen";
}
public class Student extends Person{

    private String name = "qinjiang";

    public void test1(String name){
        System.out.println(name);//秦将
        System.out.println(this.name);//qinjiang
        System.out.println(super.name);//kuangshen
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        Student student = new Student();
        student.test1("秦将");
    }
}

//父类
public class Person {

    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}
//子类:继承了父类,就有了父类的全部方法
public class Student extends Person{

    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }

    public void test2(){
        print();//Student
        this.print();//Student
        super.print();//Person
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        Student student = new Student();
        student.test2();
    }
}

//父类
public class Person {

    public Person(){
        System.out.println("Person无参构造");
    }
}
//子类:继承了父类,就有了父类的全部方法
public class Student extends Person{
	//隐藏了父类的无参构造调用: super();
    //调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
    public Student(){
        System.out.println("Student无参构造");
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        Student student = new Student();
        //输出:
        //Person无参构造
        //Student无参构造

    }
}

super注意点:

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  3. super和this不能同时调用构造方法

vs this:

  1. 代表的对象不同
    1. this:本身调用者这个对象
    2. super:代表父类对象的引用
  2. 前提
    1. this:没有继承也能使用
    2. super:只能在继承条件下使用
  3. 构造方法:
    1. this:本类的构造
    2. super:父类的构造

方法重写

重写都是方法的重写,与属性无关

public class A extends B{

    public static void test(){
        System.out.println("A=>test()");
    }
}
public class B {
    public static void test() {
        System.out.println("B=>test()");
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //方法的调用只和左边定义的数据类型有关
        A a = new A();
        a.test();

        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();
        b.test();

    }
}

↑静态方法的调用 结果为:

A=>test()

B=>test()

重写只与非静态方法有关!

public class A extends B{
    public void test(){
        System.out.println("A=>test()");
    }
}
public class B {
    public  void test() {
        System.out.println("B=>test()");
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        A a = new A();
        a.test();

        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();//子类重写了父类的方法
        b.test();
    }
}

输出:

A=>test()

A=>test()

重写的关键词只能是public,private也不行

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小
  4. 抛出的异常:范围可以被缩小但不能扩大:ClassNotFoundException --> Exception

重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同

为什么需要重写:

  1. 父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足
  2. Alt+Insert : override

多态

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
public class Student extends Person {

    @Override
    public void run(){
        System.out.println("son");
    }

    public void eat(){
        System.out.println("ear");
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Person();

        //可以指向的引用类型就不确定了

        //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();//父类的引用指向子类的类型
        Object s3 = new Student();

        s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        s1.run();

        s1.eat();
        s2.eat();//报错,对象能指向哪些方法,主要看左边的类型,和右边关系不大
    }
}

注意事项:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态
  2. 父类和子类有联系 类型转换异常!ClassCastException!
  3. 存在条件:继承关系、方法需要重写、父类的引用指向子类对象 Father f1 = new Son()
  4. 不能重写的方法:
    1. static 方法:属于类不属于实例
    2. final 常量
    3. private 方法

instanceof与强制转换

instanceof(类型转换)引用类型,判断一个对象是什么类型

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //Object > String
        //Object > Person > Teacher
        //Object > Person > Student

        Object object = new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher );//False
        System.out.println(object instanceof String );//False

        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
        System.out.println(person instanceof String);//编译报错


    }
}

强制转换

public class Person {

    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
public class Student extends Person {

    public void go(){
        System.out.println("go");
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //类型间的转换:父(高) 子(低)
        //低转高不需要强制类型转化,高转低需要

        //高                   低
        Person obj = new Student();

        //将这个对象转换为Student类型就可以使用student类型的方法了
        Student student = (Student) obj;
        student.go();
        //简写为((Student)obj).go

        //子类转换为父类,可能丢失自己本身的方法
        Student student1 = new Student();
        student.go();
        Person person = student1;//低转高自动转
        person.go()//报错
    }
}
  1. 父类的引用指向子类的对象(不可逆)
  2. 把子类转换为父类,向上转型:可能会丢失方法
  3. 把父类转换为子类,向下转型:强制转换
  4. 方便方法调用,减少重复的代码

static关键字

public class Student {
    private static int age;//静态的变量 多线程!
    private double score;//非静态的变量

    public void run(){
        //非静态方法中可以直接调用静态方法中的东西
        go();
    }

    public static void go(){
        //不能直接调用非静态方法
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();

        System.out.println(age);//age.sout
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(score);//报错
        System.out.println(s1.score);

        go();//调用静态方法
        new Student().run();//非静态用对象调用
    }
}
public class Person {

    //2:赋初始值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    //1:只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }

    //3
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        Person person2 = new Person();//第二次执行没有静态代码块
    }
}

执行顺序↑

//静态导入包
import  static java.lang.Math.random;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());//写了导入包就不用写Math.random()
    }
}

final类不能被继承

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么就是该类的抽象类.

  • 不能new抽象类,只能靠子类去实现它;约束!

  • 抽象方法必须在抽象类中

  • 抽象类可以有普通方法

  • 抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现,它是用子类实现的

  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也设为抽象类

package Demo09;

//抽象类 extends:单继承 接口可以多继承
public abstract class Action {

    //约束 有人帮我们实现
    //只有抽象的约束没有实现
    public abstract void doSomething();

}
package Demo09;

//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,除非本身也是抽象类
public class A extends Action{

    @Override
    public void doSomething() {

    }
}

接口

interface

普通类:只有具体实现

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

接口: 只有规范!自己无法写方法

接口的本质是契约

package Demo10;

//抽象的思维是关键
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {

    //常量 public static final
    int AGE = 99;

    //接口里的所有定义都是抽象的public abstract

    void run(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
public interface TimeService {
    void timer();
}
//类可以实现接口 implements
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService{

    @Override
    public void run(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

作用:

  1. 约束
  2. 定义一些方法, 让不同的人实现
  3. 方法都是: public abstract
  4. 常量都是: public static final
  5. 接口不能被实例化, 接口中没有构造方法
  6. implements可以实现多个接口
  7. 必须要重写接口中的方法

内部类

在一个类的内部再定义一个类

一个java类中可以有多个class类, 但是只能有一个public class

public class Outer {

    private int id=10;
    public  void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }

    public class Inner{

        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }

        //获取外部类的私有属性
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }
    }
}
public class Application{
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();
        inner.getID();
    }
}
package Demo11;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //匿名内部类: 没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
        new Apple().eat();

        UserService userService = new UserService() {
            @Override
            public void hello(){

            }
        };
    }
}

class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}

interface UserService{
    void hello();
}

Java面向对象

原文:https://www.cnblogs.com/squirrelV/p/14443210.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!