事件类型是在太多了,直接跳到事件内存和型能这里
由于事件冒泡的原理,可以只盯一个事件处理程序,用来管理一个类型的所有事件,比如click
事件会一直冒泡到document
层次,也就是说如果可以的话,整个页面指定一个onclick
事件,而不必给所有元素分别添加事件处理程序
利用事件委托,再上级或者尽量高的DOM
层次中添加一个事件处理程序,用来管理下级DOM
的所有事件
由于在销毁DOM
元素的时候并不会移除事件监听程序的,所以会造成不一样的内存冗余
养成良好的习惯,在移除DOM
元素之前,先移除元素的监听事件
还有就是页面有一个onunload
事件,在页面被卸载前执行,但是需要考虑一些变量已经被释放的问题,还有就是如果有缓存页面,可能设计了这种方式就不会走缓存
DOM
中的模拟事件
document.createEvent
document.createEvent
创建时间,传入事件类型,返回一个包含初始化事件方法的对象event.initMouseEvent(info)
,这里需要对应事件类型的初始化方法el.dispatchEvent(event)
在对应元素触发事件DOM
事件
initCustomEvent
进行初始化dispatch
到对应元素进行派发initCustomEvent
有四个参数
detail
IE
中的事件模拟
DOM
中的事件模拟差不多,只是方法名有一些不一样document.createEvent
event.returnValue= false
el.fireEvent(event)
原文:https://www.cnblogs.com/zm-blogs/p/14444308.html