枚举就是定义一个类别,并且穷举统一类别下的个体以供代码使用。
无论是具名枚举的名字还是枚举类型中的成员,都是全局范围的,其作用域是全局的。 如果在不同的枚举中定义了相同的枚举成员,则会出现重复声明(redeclaration)错误。
enum PUBLIC_COLOR { RED, YELLOW, GREEN };
enum PRIVATE_COLOR { RED, BLACK, PURPLE }; // RED 重定义
enum PUBLIC_COLOR { WHITE, GRAY }; // PUBLIC_COLOR 重定义
int main() {
int color = RED;
cout << color << endl;
}
你可能会想到使用命名空间来封装枚举类型,但是如果其中的某个命名空间漏写了名字则会变成匿名空间,而匿名空间中的所有枚举成员会默认变成全局命名空间下的成员。因此这种方法是不合适的。
枚举中的成员被设计为常量数字的别名,因此可以隐式的转换为 int
类型,但是这在某些时候是不被期望出现的。
枚举类型锁占用的空间大小以及符号不确定。
enum class enum_name: elem_type { elem1, elem2, ... };
强作用域,强类型枚举成员的名称不会被输出到其父作用域空间。
enum class PUBLIC_COLOR { RED, GREEN, BLACK }; // ok
enum PRIVATE_COLOR { RED, PURPLE, PINK = 1 }; // ok
转换限制,强类型枚举成员的值不可以与整形隐式地相互转换。
enum class PUBLIC_COLOR { RED, GREEN, BLACK };
enum PRIVATE_COLOR { RED, PURPLE, PINK = 1 };
if (PUBLIC_COLOR::GREEN == 1) { // errror: 未定义可接受的类型转换
cout << "color1 == 1" << endl;
}
if (PRIVATE_COLOR::PURPLE == 1) { // ok
cout << "color2 == 1" << endl;
}
可以指定底层类型。强类型枚举默认的底层类型为 int
,但也可以显式地指定底层类型。
enum class PUBLIC_COLOR: char { RED, GREEN, BLACK };
enum PRIVATE_COLOR: int { RED, PURPLE, PINK };
cout << sizeof(PUBLIC_COLOR::GREEN) << endl; // 1
cout << sizeof(PRIVATE_COLOR::PURPLE) << endl; // 4
不可能对不同的枚举类型的枚举值进行比较。但相同枚举值之间如果指定的值相同,那么可以进行比较。
enum class PUBLIC_COLOR { RED, GREEN, BLACK };
enum PRIVATE_COLOR { RED, PURPLE, PINK = 1 };
if (PUBLIC_COLOR::GREEN == PRIVATE_COLOR::PURPLE) { // errror
cout << "PUBLIC_COLOR::GREEN == PRIVATE_COLOR::PURPLE" << endl;
}
if (PRIVATE_COLOR::PURPLE == PRIVATE_COLOR::PINK) { // ok
cout << "PRIVATE_COLOR::PURPLE == PRIVATE_COLOR::PINK" << endl;
}
如果想要输出枚举值可以进行强制类型转换
enum class PUBLIC_COLOR: char { RED, GREEN, BLACK };
enum PRIVATE_COLOR: int { RED, PURPLE, PINK };
cout << static_cast<int>(PUBLIC_COLOR::RED) << endl; // 0
cout << static_cast<int>(PRIVATE_COLOR::PURPLE) << endl; // 1
原文:https://www.cnblogs.com/mrdragon/p/14450372.html