面向过程思想:
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么......(线性思维)
面向过程适合处理一些简单的问题
面向对象思想:
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
本质:以类的方式组织代码,以对象的方式封装数据。
三大特性:
封装、继承、多态
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。
类的理解:
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
简单理解:类就是对现实事物的一种描述 (属性 加 方法)
类的组成:
属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
类和对象的关系:
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
类的组成是由属性和行为两部分组成
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
①定义类
②编写类的成员变量
③编写类的成员方法
public class 类名 { // 成员变量 变量1的数据类型 变量1; 变量2的数据类型 变量2; … // 成员方法 方法1; 方法2; }
示例代码:
/* 手机类: 类名:手机(Phone) 成员变量:品牌(brand)、价格(price) 成员方法:打电话(call)、发短信(sendMessage) */ public class Phone { //成员变量 String brand; int price; //成员方法 public void call() { System.out.println("打电话"); } public void sendMessage() { System.out.println("发短信"); } }
创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();
调用成员的格式:
对象名.成员变量
对象名.成员方法();
示例代码:
/* 创建对象 格式:类名 对象名 = new 类名(); 范例:Phone p = new Phone(); 使用对象 1:使用成员变量 格式:对象名.变量名 范例:p.brand 2:使用成员方法 格式:对象名.方法名(); 范例:p.call(); */ public class PhoneDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Phone p = new Phone(); //使用成员变量 System.out.println(p.brand); // null System.out.println(p.price); // 0 p.brand = "小米"; p.price = 2999; System.out.println(p.brand); // 小米 System.out.println(p.price); // 2999 //使用成员方法 p.call(); //打电话 p.sendMessage(); // 发短信 } }
需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法 的使用
分析:
成员变量:姓名,年龄…
成员方法:学习,做作业…
示例代码:
class Student { //成员变量 String name; int age; //成员方法 public void study() { System.out.println("好好学习,天天向上"); } public void doHomework() { System.out.println("键盘敲烂,月薪过万"); } } public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //使用对象 System.out.println(s.name + "," + s.age); // null,0 s.name = "张三"; s.age = 18; System.out.println(s.name + "," + s.age); // 张三,18 s.study(); // 好好学习,天天向上 s.doHomework(); //键盘敲烂,月薪过万 } }
类中位置不同:
成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上(即形参的位置))
内存中位置不同:
成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
生命周期不同:
成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失)
初始化值不同:
成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
public class Student { String name; //成员变量:类中方法外的变量 public void study() { int i = 0; // 局部变量:方法中的变量 System.out.println("好好学习"); } public void doHomework() { System.out.println("好好学习"); int j = 0; // 局部变量:方法中的变量 } int age; //成员变量:类中方法外的变量 }
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
* 学生类 */ public class Student { //成员变量 String name; private int age; //提供get/set方法 public void setAge(int a) { if (a < 0 || a > 120) { System.out.println("你给的年龄有误"); } else { age = a; } } public int getAge() { return age; } //成员方法 public void show() { System.out.println(name + "," + age); } }
/* 学生测试类 */ public class StudnetDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //给成员变量赋值 s.name = "张三"; s.setAge(18); //调用show方法 s.show(); } }
需求:定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰,并提供set和get方法以及便于显示数据的show 方法,测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 张三,18
示例代码:
/* 学生类 */ public class Student { //成员变量 private String name; private int age; //get/set方法 public void setName(String n) { name = n; } public String getName() { return name; } public void setAge(int a) { age = a; } public int getAge() { return age; } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } }
/* 学生测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //使用set方法给成员变量赋值 s.setName("张三"); s.setAge(18); s.show(); //张三,18 //使用get方法获取成员变量的值 System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge()); //张三---18 System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge()); //张三,18 } }
this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是:
(区分局部变量和成员变量的重名问题)
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,带this修饰的变量指的是成员变量
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
public class Student{ private String name; private ine age; public void setName(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return name; } public void setAge(int age){ this.age = age; } public int getAge(){ return age; } public void show(){ System.out.println(name + "," + age) } }
1. 封装概述:是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态),是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
2. 封装原则:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3. 封装好处:通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象 Student stu = new Student();
格式:
public class 类名{ 修饰符 类名( 参数 ) { } }
功能:主要是完成对象数据的初始化
构造方法的创建:
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的重载:
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
推荐的使用方式:
无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
重要功能:
可以使用带参构造,为成员变量进行初始化
示例代码:
/* 学生类 */ class Student { private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name) { this.name = name; } public Student(int age) { this.age = age; } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } }
/* 测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s1 = new Student(); s1.show(); // null,0 //public Student(String name) Student s2 = new Student("张三"); s2.show(); // 张三,0 //public Student(int age) Student s3 = new Student(18); s3.show(); // null,18 //public Student(String name, int age) Student s4 = new Student("张三", 18); s4.show(); // 张三,18 } }
需求:定义标准学生类,要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有 参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。
public class Student { //成员变量 private String name; private int age; //构造方法 public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } //成员方法 public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return age; } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } }
/* 创建对象并为其成员变量赋值的两种方式 1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值 2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值 Student s1 = new Student(); s1.setName("张三"); s1.setAge(18); s1.show(); //使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象 Student s2 = new Student("张三", 18); s2.show(); } }
原文:https://www.cnblogs.com/may3/p/14457034.html