using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { // 成员变量 double length; double width; public void Acceptdetails() { length = 4.5; width = 3.5; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } } }
知识点总结:
1、using 关键字: 用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个using语句。
2、class 关键字: 用于声明一个类
3、单行注释 ‘//’; 多行注释“/* ... */"
4、类ExecuteRectangle 是一个包含Main()方法和实例化Rectangle类的类。
5、标识符:用来识别类、变量、函数或任何其他用户定义的项目。在C#中,类的命名需要遵循以下规则:
数据类型:
object obj; bbj = 100; // 装箱
String str = "Nola‘s app"; @"Nola‘s app"
type* identifier; char* cptr;
原文:https://www.cnblogs.com/Nola-blog/p/14464148.html