动态添加属性,就是这个属性不是在类定义的时候添加的,而是在程序运行过程中添加的,动态添加属性有两种方法,第一个是直接通过对象名.属性名
,第二个是通过setattr
添加:
第一种:使用对象名.属性名
添加,示例如下:
p.age = 18
第二种:使用setattr
函数添加,示例如下:
if not hasattr(p,‘age‘): setattr(p,‘age‘,18)
hasattr
是用来判断一个对象是否有某个属性,而setattr是用来给某个对象添加属性,并且指定这个属性的值。getattr
是用来访问这个对象的某个属性,并且如果这个属性不存在的时候,可以指定一个默认值。
动态添加方法,意思是方法不是在类定义的时候添加的。而是创建完这个对象后,在运行的时候添加的。如果想要在运行的时候添加方法,这时候就应该使用到types.MethodType
这个方法了,示例代码如下:
import types class Person(object): def __init__(self,name): self.name = name def run(self): print(‘%s在奔跑‘ % self.name) p1 = Person(‘p1‘) p1.run = types.MethodType(run,p1) p1.run()
其中types.MethodType
的第一个参数是这个函数本身,第二个参数是在调用run
这个函数的时候,传给run
方法的第一个参数。
添加类方法,是把这个方法添加给类。因此添加类方法的时候不是给对象添加,而是给类添加。并且添加类方法的时候不需要使用types.MethodType
,直接将这个函数赋值给类就可以了,但是需要使用classmethod
装饰器将这个方法设置为一个类方法。示例代码如下:
import types class Person(object): country = ‘china‘ def __init__(self,name): self.name = name @classmethod def run(cls): print(‘%s在奔跑‘ % cls.country) Person.run = run Person.run()
添加静态方法,是把这个方法添加给类。因此也是直接给类添加的,并且使用staticmethod
这个装饰器。示例方法如下:
import types class Person(object): country = ‘china‘ def __init__(self,name): self.name = name @staticmethod def run(): print(‘在奔跑‘) Person.run = run Person.run()
del 对象.属性名
delattr(对象,"属性名")
__slots__
魔术变量:有时候我们想指定某个类的对象,只能使用我指定的这些属性,不能随便添加其他的属性,那么这时候就可以使用__slots__
魔术变量。这个魔术变量是一个列表或者一个元组,里面存放属性的名字,以后在对象外面,就只能添加这个魔术变量中指定的属性,不能添加其他属性,示例代码如下:
class Person(object): __slots__ = (‘name‘,‘age‘) def __init__(self,name): self.name = name p = Person(‘zhiliao‘) setattr(p,‘height‘,180) # 报错
原文:https://www.cnblogs.com/doupi/p/14497386.html