在以前的文章中,我们讲过C++的shared_ptr,利用它可以实现基于引用计数的指针回收,从而防止出现内存泄露。
但是事实上,即使是采用了shared_ptr,在存在循环引用的情况下其实仍然会导致内存泄露,举个例子:
struct B;
struct A
{
std::shared_ptr<B> p;
};
struct B
{
std::shared_ptr<A> p;
};
int main()
{
{
auto a = std::make_shared<A>();
auto b = std::make_shared<B>();
a->p = b;
b->p = a;
}
return 0;
}
A和B之间相互引用,在大括号中,它们的引用计数为2;即使是被销毁后,引用计数也只是变成了1,不会销毁,这样就出现了内存泄漏。
to be continued
原文:https://www.cnblogs.com/wickedpriest/p/14546026.html