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Java基础语法1

时间:2021-04-05 22:04:43      阅读:29      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Java基础语法

注释

1.注释是当项目复杂的时候,用来给写代码的人看的,并不会执行的一串代码
2.写注释是一个非常好的习惯
3.注释有三种

  • 单行注释
//单行注释
  • 多行注释
/* 

多行注释

*/
  • 文档注释
/**
* @Descrioption HelloWorld
*@Author xiyuan
*/

4.有趣的代码注释

标识符和关键字

1.java所有的组成成分都需要名字,类名、 变量名以及方法名都被称之为标识符。

String teacher = "abc" ;

2.所有标识符必须由字母(A-Z或者a-z),美元符"$"),下划线“”开始命名
3.首字母之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符"$",下划线“
” 或者数字的任何字符组合
4.关键字不能作为标识符,关键字是Java自用有特殊意义的字母组合
4.命名举例 :

  • 合法标识符:age、$salary、_value、__1_value
  • 非法标识符:123abc、-salary

5.标识符是大小写敏感的
6.可以使用中文命名,但是一般不建议使用,也不建议使用拼音
7.常用命名规则注意事项:

  • 包名:全部小写,多级包使用”.“隔开例如:com.itzcl.www
  • 类和接口:首字母大写,第二个单词大写(大驼峰命名法),例如:HelloWorld
  • 方法或变量:第一个单词首字母小写,第二个单词首字母大写(小驼峰命名法),例如:testDemo
  • 常量:全部大写,和第二个单词之间使用”_“隔开,例如:TEST_DEMO

数据类型

1.强类型语言
- 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
- 安全性高,但是速度比较慢
2.弱类型语言
- 要求变量的使用可以不符合规定,所有变量都不需要先定义后才能使用

        String a = "hello" ;
        int num = 10;        
        System.out.println(a);        
        System.out.println(num);   

3.Java的数据类型分为两大类

  • 基本类型(primitive type)
    • 数值类型
      • 整数类型
        • byte占1个字节范围:-128~127
        • short占2个字节范围
          • int占4个字节范围
          • long占8个字节范围
      • 浮点类型
        • float占4个字节
        • double占8个字节
      • 字符类型
        • chair占2个字节
- boolean类型
- 占一个字节,值只有true和false两个
  • 引用类型(reference type)
    • 接口
    • 数组
        //八大基本数据类型 
        
         //整数 最常用int
        byte num1 = 10 ;//小于128 
        int num2 = 20 ;//小于21亿
        short num3 = 30;
        long num4 = 30L;//long类型结尾加上L
        
         //小数,浮点数        
        float num5 = 50.1F;//float类型结尾加上F
         double num6 = 3.141592653589793238462643 ;   
         
         //字符        
        char name = ‘a‘;       
        
        //字符串,String不是关键字,类        
        String namea = "aa";     
        
        //布尔值:是非        
        boolean flag1 = true
        boolean flag2 = false;
  • 后缀字母要大写以防出现“l”看成“1”的情况

4.字节

  • 位(bit):计算机内部存储的最小单位,习惯性用小写字母“b”来表示,10011000是一个8位二进制数,
  • 字节(byte):计算机数据处理的基本单位,习惯用大写字母“B”来表示
  • 1B=8b
  • 字符:指计算机中使用的字母数字,字和符号
    5.进制
    二进制 0b开头
    八进制 0开头
    十进制
    十六进制 0x开头
        /*整数扩展 
        进制 
        二进制0b
        八进制 0开头 
        十六进制 0x
        */ 
        int i1 = 10;
        int i2 = 010;//八进制0 
        int i3 = 0x10;//十六进制0x  A~F
        System.out.println(i1);//10
        System.out.println(i2);//8
        System.out.println(i3);//16

6.浮点数拓展

  • 银行业务怎么表示? 钱?
    • 使用类 BigDecimal
- float是有限、离散,有舍入误差    大约,接近却不等于
- double
- **最好完全避免使用浮点数进行比较**
- **最好完全避免使用浮点数进行比较**
- **最好完全避免使用浮点数进行比较**
    float f = 0.1f;
    double d = 1.0/10
    System.out.println(f)
    ;System.out.println(d);
    System.out.println(f==d);//false
    float f1 = 46489789949f;
    float f2 = f1 + 1;
    System.out.println(f1 == f2);//ture

7.字符拓展

   char c1 = ‘a‘;
   char c2 = ‘中‘;
   System.out.println(c1);//a
   System.out.println((int)c1);//97
   System.out.println(c2);//中
   System.out.println((int)c2);//20013
  • 所有的字符本质上都是数字
  • 编码问题  Unicode 2个字节    早些年最多65536个字符   EXcel以前最高2^16=65536 从U0000~UFFFF
    char c3 =‘\u0061‘;
    System.out.println(c3);//a

8.转义字符

  • \t 制表符
  • \n 换行
System.out.println("Hello\tWorld");//Hello	World
System.out.println("Hello\nWorld");//Hello
                                                         //World

9.从内存分析
面向对象从内存分析

        String sa = new String("hello world");
        String sb = new String("hello world");
        System.out.println(sa);//hello world
        System.out.println(sb);//hello world
        System.out.println(sa==sb);//false
        String sc = "hello world";
        String sd = "hello world";
        System.out.println(sc);//hello world
        System.out.println(sd);//hello world
        System.out.println(sc==sd);//ture

10.布尔值拓展

  • 只有true和false
    boolean flag = true
    ;if(flag==true){
    }if(flag){}//less is more!

11.类型转换

  • java是强类型语言,所有有时候需要强制类型转换
  • 运算中要把不同类型的数据先转化为同一类型数据,然后进行运算
  • 强制转换 :(类型)变量名 高---低
char f= ‘a‘;
int g= f+1;
System.out.println(f);//a
System.out.println((char)g);//b
int i = 128;
byte b =(byte)i;//内存溢出
System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//-128
  • 自动转换:自动 低---高
int i = 128;
double b =(byte)i;//内存溢出
System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//128.0
  • 注意点
    • 不能对 布尔值进行转换
    • 不能把对象类型转换为不相干的类型
    • 再把高容量类型转换为低容量的时候,强制转换
    • 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题(高转低损失精度)
System.out.println((int)99.7);//99
System.out.println((int)-45.89f);//-45
//操作比较大的数时候,注意溢出问题
//jdk7新特性,数字之间可以用下滑线分割
int money = 1_000_000_000;
int years = 20;
int total = money*years;
long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了
System.out.println(total);//-1474836480
System.out.println(total2);//-1474836480

long total3 = money*((long)years);//先把一个数提升为long
intSystem.out.println(total3);//20000000000

变量

1.变量就是可以变化的量,存储在内存中
2.Java是一种强类型语言每个变量都必须声明其类型
3.Java变相是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName{=value]}];
// 数据类型 变量名=值 ; 可以使用逗号隔开赖生明多个同类型变量
  • 注意事项
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整的语句, 因此每一个声明必须以分号结束
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
String name = "aaaa";
char d = ‘d‘;
double pi = 3.14;

5.变量作用域

  • 局部变量
    • 作用在一个方法内,必须声明和初始值
public class Demo08 {
//main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量
        int i =3;
        System.out.println(i);//3
    }
    //其他方法
    public void add(){
         System.out.println(i);//无法调用
    }
}
  • 实例变量
    • 在方法的外面,类的里面,从属于对象;
public class demo08 { 
    //实例变量:从属于对象,;如果不自行初始化,则为这个类型的默认值 数值类型0/0.0  字符串0000 布尔值 默认false 除了基本类型其余默认值都是null    
    String name;
    int age;
        public static void main(String[] args) {
        //变量类型 变量名字=
        Demo08  demo08 =new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);//0
        System.out.println(demo08.name);//null
        }
    }
  • 类变量
    • 加一个关键字static
public class Demo08 { 
    static double salary = 2500;
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(salary);//2500.0
        }
    }

6.常量

  • 关键字final
  • 常量:初始化之后不能改变值,不会变动的值
  • 可以理解成特殊的变量,值被设定后,在程序运行中不允许改变
public class Demo09 {
//final 为修饰符不存在先后顺序
    static final double a = 3.14;
    final static double b = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(a);//3.14
        System.out.println(b);//3.14
     }
}

7.变量的命名规范

  • 所有的变量,方法,类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: 除了第一个单词意外后面的单词首字母大写 mouthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线: MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写,遵守驼峰原则: Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

Java基础语法1

原文:https://www.cnblogs.com/xiyuanjiang3677/p/14619174.html

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