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Unity的Animator组件API

时间:2021-04-06 20:25:41      阅读:20      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

获取动画的时间长度

private Animator ani;

private float GetAniLen()
{
      AnimationClip[] clips = ani.runtimeAnimatorController.animationClips;
    for (int i=0; i<clips.Length; i++)
    {
        string clipName = clips[i].name;
        if(clipName.Contains(要查找的动画名))
        {
            return clips[i].length;
        }
    }
    return 1;//默认给1秒,如果没找到动画,返回默认
}    

 

Unity的Animator组件API

原文:https://www.cnblogs.com/yifengs/p/14622647.html

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