1、本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
抽象
2、三大特性:封装、继承、多态
3、从认识论角度考虑 先有对象后有类 ; 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。
4、类与对象的关系:
(1)类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但并不能代表某一个具体的事物。 类是一个模板(抽象)
Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为.
对象是抽象概念的具体实例.
(2)方法
定义、调用
(3)对象的引用
引用类型:对象是通过引用来操作的:栈-------->堆 基本类型(8)
(4)属性:字段(Filed)成员变量
默认初始化
数字: int:0 float:0.0
boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!(java完成公式)
1、使用new关键字创建对象 Person longge = new Person();
对象的属性:longge.name
对象的方法:longge.sleep()
分配内存空间,给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
2、类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有两个特点:
(1)必须和类的名字相同
(2)必须没有返回类型,也不能写void
类
静态的属性 属性
动态的行为 方法
原文:https://www.cnblogs.com/drigon/p/14618664.html