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面向对象

时间:2021-04-06 20:28:03      阅读:10      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一、面向对象编程(OOP)

1、本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

抽象

2、三大特性:封装、继承、多态

3、从认识论角度考虑 先有对象后有类  ;    从代码运行角度考虑是先有类后有对象。

4、类与对象的关系:

(1)类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但并不能代表某一个具体的事物。      类是一个模板(抽象)

Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为.

对象是抽象概念的具体实例.

(2)方法

定义、调用

(3)对象的引用

引用类型:对象是通过引用来操作的:栈-------->堆      基本类型(8)

(4)属性:字段(Filed)成员变量

默认初始化

数字: int:0   float:0.0

boolean:false

引用:null

修饰符    属性类型     属性名 = 属性值!(java完成公式)

二、创建与初始化对象

1、使用new关键字创建对象  Person longge = new Person();

对象的属性:longge.name

对象的方法:longge.sleep()

分配内存空间,给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

2、类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有两个特点:

(1)必须和类的名字相同

(2)必须没有返回类型,也不能写void

 

 类

静态的属性   属性

动态的行为  方法

 

 

 

面向对象

原文:https://www.cnblogs.com/drigon/p/14618664.html

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