面向过程和面向对象比较
面向过程的思想
? 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么,面向过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象的思想
? 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
总结:
? 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
? 面向对象编程(Object-Orient Programing, OPP)
? 面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。
抽象
? 怎么样理解抽象,举个例子,一个学生管理系统,里面有学生的姓名,学号,班级,身高,体重等等。我们抽取其中的比如说姓名和学号组成一个类。这是一个对抽象形象的解释。
三大特性
封装:把代码里数据封装起来。
继承:子类可以继承父类的东西。
多态:对同一个方法,不同的事物通过这个方法所得出的结果是不一样的。
? 从认识论的角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
? 从代码运行的角度考虑是先有类后有对象,类是对象的模板。
1.类与对象
2.方法
定义、调用:!
3.对象的引用
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈-->堆
4.属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char: u0000
boolean: false
引用: null
? 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
5对象的创建与使用
6.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象,进行默认的初始化以及对类中的构造器的调用。
创建一个Student类:
package com.oop.demo02;
//学生类 (一个类里面只有属性和方法两样东西)
public class Student {
//属性:字段
String name; //null
int age; // 0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"学生在学习");
//this代表当前这个Student类;
}
}
实例化对象:
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类: 抽象的, 实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
s1.name = "张三";
s1.age = 20;
System.out.println(s1.name);//张三
System.out.println(s1.age);//20
s2.name = "李四";
s2.age = 19;
System.out.println(s2.name);//李四
System.out.println(s2.age);//19
}
}
类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法,即构造方法(构造器)在IDEA中可以通过ALT+Insert快捷键选择生成构造器;并且构造器有两个特点:
构造器的作用
一旦定义了有参构造,无参就必须显式定义,这时调用会根据参数来判断是走无参还是有参
封装重点是对于属性的封装,方法很少用
该露的露,该藏的藏
封装(数据的隐藏)
属性私有,get/set
写一个学生类:
public class Student{
//属性私有
private String name;//名字
private int id; //学号
private char sex; //性别
//提供一些可以操作这些属性的方法
//提供一些public的get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name=name;
}
}
main方法:
public class Application{
public static void main(String[] args){
Student s1=new Student();
s1.setName("张三");
System,out.println(s1.getName());//张三
//s1.name在这里不能使用了,因为name是private的,如果换成public则可以使用
}
}
super()注意点:
VS this:
代表的对象不同:
前提:
构造方法:
重写都是方法的重写,和属性无关
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符: 范围可以扩大,但不能缩小 public>Protected>Default>private
4.抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException-->Exception(大)
重写:子类的方法和父类必须要一致;方法体不同!
为什么需要重写:
1.父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足!
Alt+Insert:override;
静态方法和非静态方法区别:
同一对象可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
多态的存在条件
注意:
不能被重写的方法:
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型:
3.把父类转换为子类,向下转型,强制转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码!
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范 约束和实现分离
接口就是规范,定义的一组规则
接口的本质是契约,就像人类定义的法规一样,制定好后大家都要遵守。
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
java是单继承的,但是可以通过接口实现多进程
两个接口:
package com.oop.demo10;
public interface TimeService {
void timer();
}
package com.oop.demo10;
//interface 定义的关键字 ,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//常量~ public static final
int AGE = 99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
接口的实现:
package com.oop.demo10;
//抽象类 extends
//类 可以实现接口 implement 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承~利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
接口的作用:
约束
定义一些方法,让不同的人实现
方法都是 public abstract
常量都是常量~ public static final
接口不能被实例化,接口中没有构造方法
implements 可以实现多个接口
必须要重写接口中的方法
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对于A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类。
内部类可分为:
成员内部类
package com.oop.demo11;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
package com.oop;
import com.oop.demo11.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new
Outer outer = new Outer();
//通过外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getID();
}
}
静态内部类
局部内部类
匿名内部类
package com.oop.demo11;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存在变量中
new Apple().eat();
}
}
class Apple{
public void eat(){
}
}
原文:https://www.cnblogs.com/ly1372/p/14641611.html