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Unity3D学习笔记(五)C#与JavaScript组件访问的比较

时间:2014-09-22 02:44:53      阅读:357      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

    由于之前用JavaScript用的比较多,因此总是想用以前的方法来访问组件,却屡遭失败,经过查阅资料发现,二者存在较大的不同。

    下面以调用3D Text组件HurtValue为例,来比较二者的不同

    JavaScript:

    

gameObject.Find("HurtValue").GetComponent(TextMesh).text = "";


    C#

GameObject.Find("HurtValue").GetComponent<TextMesh>().text = "";


Unity3D学习笔记(五)C#与JavaScript组件访问的比较

原文:http://570842253.blog.51cto.com/7421748/1556706

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