struct Node {
int val;
Node *next;
};
new Node(); //非常慢
//静态链表
//用数组模拟链表,速度快,同时可以做指针链表可以做的所有事情
//c++中动态链表生成需要用到new操作,这个操作很耗时
//算法可以不考虑内存泄漏问题
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100010;
//head表示头节点的下标,也即头节点的下一个位置
//e[i]表示节点的值
//ne[i]表示节点的next指针
//idx表示存储当前已经用到了哪个位置(下标),可以理解为数组用掉了多少
int head, e[N], ne[N], idx;
//初始化
void init(){
head = -1;//最开始链表为空,头节点指向空节点
idx = 0;
}
//在头部插入节点
void add_to_head(int x){
e[idx] = x;
ne[idx] = head;
head = idx ++;
}
//将x插入下标为k的元素后面
void add(int k, int x) {
e[idx] = x;
ne[idx] = ne[k];
ne[k] = idx ++;
}
//删除下标为k的元素后面的值
void remove(int k){
ne[k] = ne[ne[k]];
}
int main() {
int m;
cin>>m;
init();
while(m --){
int k, x;
char op;
cin >> op;
if(op == ‘H‘){
cin >> x;
add_to_head(x);
}
else if(op == ‘D‘){
cin >> k;
if(!k) head = ne[head];
remove(k - 1);
}
else{
cin >> k >> x;
add(k - 1, x);
}
}
for(int i = head; i != -1; i = ne[i]) cout << e[i] << ‘ ‘;
cout << endl;
return 0;
}
原文:https://www.cnblogs.com/huhu555/p/14656769.html