1. 成员函数 mCamera是用来做类3D效果处理,比如z轴方向上的平移,绕y轴的旋转等 mMaxRotationAngle是图片绕y轴最大旋转角度,也就是屏幕最边上那两张图片的旋转角度 mMaxZoom是图片在z轴平移的距离,视觉上看起来就是放大缩小的效果. 其他的变量都可以无视 也就是说把这个属性设成true的时候每次viewGroup(看Gallery的源码就可以看到它是 从ViewGroup间接继承过来的)在重新画它的child的时候都会促发getChildStaticTransformation 这个函数,所以我们只需要在这个函数里面去加上旋转和放大的操作就可以了 其他的getter和setter函数都可以无视
BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable) i.getDrawable(); drawable.setAntiAlias(true); 是保证图片绕Y旋转了以后不会出现锯齿.
原文:http://www.cnblogs.com/qiaoxu/p/3985557.html