所谓的flash反编译,就是把flash导出的格式(常见的为swf和exe)再编译成fla格式,提取出swf或exe中的矢量图,声音,图片,片段,字体,文本,脚本等尽量还原成原来fla格式,即flash可编辑格式。
由于swf是压缩文件格式,对fla里的内容和代码会进行处理然后压缩在更适合网络播放的swf文件中。
我用到的反编译工具Flash Decompiler Trillix,相比其他的很好用。
安装完成后,双击打开。如下图所示界面:
点击左上角按钮,打开swf文件
打开文件后,在右侧“我的任务”里显示swf的目录
点击工具栏的“转换”按钮,设置转换路径(D:\swf),点击“转换当前”
得到如下文件:
至此,反编译成功了。
如果电脑安装了flash的话,双击“printer.swf.fla”就能打开了。
对flash进行修改后,需要重新发不成swf文件。首先设置字体 -- 字体嵌入 对应的字体去掉,不然的话反编译前的swf文件只有几十K,再重新发布却有好几M的大小。如下图:
把中文字体前的对勾去掉,留有字母和数字的就行了。
再发布就OK了。
由于项目需要,需要对flash做一些改动。但之前没有接触过这一系列的东西,加了几个flash的qq群却都抵制反编译...无奈只好自己摸索了。
记录下操作流程留给有需要的人吧。
flash 反编译 + 重新发布
原文:http://www.cnblogs.com/Cuiy/p/3985592.html