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ThreadLocal

时间:2021-04-19 01:22:58      阅读:19      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
1.1 使用场景
  • 1:在对象跨层传递的时候,使用ThreadLocal可以避免层次之前数据传递;

  • 2:线程之间的数据隔离;

  • 3:保存一些事物,数据库连接信息

1.2 实际原理

方法1:get

public T get() {
  Thread t = Thread.currentThread();
  ThreadLocalMap map = getMap(t);
  if (map != null) {
      ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
      if (e != null) {
          @SuppressWarnings("unchecked")
          T result = (T)e.value;
          return result;
      }
  }
  return setInitialValue();
}

方法2:set

public void set(T value) {
  Thread t = Thread.currentThread();
  ThreadLocalMap map = getMap(t);
  if (map != null)
      map.set(this, value);
  else
      createMap(t, value);
}

其中主要的数据容器是ThreadLocalMap,其是ThreadLocal中的内部类,是Thread的字段,其key是ThreadLocal,value为set的值。

1.3 内存泄露及防止手段

ThreadLocalMap的数据容器是:private Entry[] table;

其中具有内部类:

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
  /** The value associated with this ThreadLocal. */
  Object value;
?
  Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
      super(k);
      value = v;
}
}

其中Map的每一个数据的key是弱引用类型,当进行GC的时候会进行回收,那么key值就变成了null值,但是ThreadLocalMap生命周期和Thread的一样,它不会回收,这时候就出现了一个现象。那就是ThreadLocalMap的key没了,但是value还在,这就造成了内存泄漏。

解决方式:在使用完之后,记得remove()。

ThreadLocal

原文:https://www.cnblogs.com/mayang2465/p/14674877.html

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