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DOM 是 Document Object Model 文档对象模型的缩写。根据 W3C DOM 规范,DOM 是一种与浏览器,平台,语言无关的接口,可动态地修改 XML 和 HTML。
D:文档 – HTML文档 或 XML 文档
O:对象 – document 对象的属性和方法
M:模型
1)DOM 是将 HTML 文档表达为树结构, 定义了访问和操作 HTML 文档的标准方法;
2)DOM 树:节点(node)的层次。文档节点(document)、元素节点、属性节点、文本节点;
3)DOM 把一个文档表示为一棵家谱树(父,子,兄弟)。
通过元素 Id
getElementById,返回拥有指定 id 的第一个元素,如果不存在则返回 null;
通过标签名字
getElementsByTagName,返回一个包括所有给定标签名称的元素集合,如果没有匹配的元素,返回一个空集;
通过 class 名字
getElementsByClassName,返回一个包含所有指定class名称的元素集合,可以在任意元素上调用该方法;
通过 name 属性
getElementsByName,返回一个包含所有指定 name 属性的元素集合,可以在任意元素上调用该方法。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--页面加载完毕事件(当页面加载完毕以后,才执行函数体的代码)-->
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
// 获取 div 标签(根据标签中 id 属性)
// var p = document.getElementById("p1");
var divEle = document.getElementById("div1");
var divEle2 = document.getElementsByTagName("div");
var divEle3 = document.getElementsByName("div");
// 获取、设置属性的值
// 1、通过 元素对象.属性名
console.log(divEle.id);
divEle.id = "div";
// 通过点的方式如果属性是class,需要使用 className 名字
console.log(divEle.className);
divEle.className = "熊大";
// 如果属性中有短杠的符号组合,在调用的时候需要去掉短杠,然后使用驼峰命名的方式
console.log(divEle.style.backgroundColor);
divEle.style.backgroundColor="green";
// 2、通过 元素对象[“属性名”]
console.log(divEle["id"]);
divEle["id"] = "div";
// 如果属性是class,需要使用 className 名字
console.log(divEle[‘className‘]);
divEle[‘className‘] = "bbb"
// 如果属性中有短杠的符号组合,这2中方式都可以
console.log(divEle[‘style‘]["backgroundColor"]);
divEle[‘style‘]["backgroundColor"] = "red";
console.log(divEle[‘style‘]["background-color"]);
divEle[‘style‘]["background-color"] = "red";
// 3、元素对象.getAttribute("属性名")
var idValue = divEle.getAttribute("id");
console.log(idValue);
divEle.setAttribute("id", 10);
// 通过这种方式获取class属性,可以直接获取
var classNameValue = divEle.getAttribute("class");
console.log(classNameValue);
divEle.setAttribute("class", "c2");
// 标签中属性中的属性不能用 getAttribute 和 setAttribute
// 例如 style 中的 background-color 属性,下面这2种方式取到的值都为 null
var styleValue = divEle.getAttribute("backgroundColor");
var styleValue2 = divEle.getAttribute("background-color");
// 自定义属性
// 获取和设置自定义属性值只能通过 getAttribute() 和 setAttribute()
console.log(divEle.getAttribute("studentNo"));
divEle.setAttribute("studentNo", "250");
// 属性名和属性值相同的属性
//属性名和属性值相同的属性,此时使用JS获取到的属性值是 true/false
// checked="checked"
// selected="seleted"
// readonly="readonly"
var cb = document.getElementById("cb");
console.log(cb.checked);
}
</script>
</head>
<body>
<!-- 元素 -->
<p id="p1">段落1</p>
<p id="p2">段落2</p>
<div id="div1" class="c1" style="background-color: yellow;">div1</div>
<div id="div2" class="c2" style="background-color: beige;">div2</div>
<input type="checkbox" id="cb" checked="checked"/>
</body>
</html>
firstChild
指向在子节点列表中的第一个节点;
lastChild
指向在子节点列表中的最后一个节点;
childNodes
所有子节点的列表;
previousSibling
指向前一个兄弟节点,如果这个节点就是第一个,那么该值为null;
nextSibling
指向后一个兄弟节点,如果这个节点就是最后一个,那么该值为null;
parentNode
父节点;
hasChildNodes()
是否包含子节点;
appendChild(node)
将节点添加到子节点列表的末尾;
removeChild(node)
从子节点中删除node;
replaceChild(newNode,oldNode)
替换子节点;
insertBefore(newNode,refNode)
在一个子节点前插入一个新的子节点,在refNode元素前插入newNode;
1)所谓事件驱动,简单地说就是你怎么触碰按钮(即产生什么事件),电脑执行什么操作(即调用什么函数).当然事件不仅限于用户的操作. 当对象处于某种状态时,可以发出一个消息通知,然后对这个消息感兴趣的程序就可以执行。
<!--p元素是事件源 click是事件名称 -->
<p style="color: red" id="p1" onclick="shout(event);">Hello world!</p>
<script> //响应函数
function shout(e){ //响应函数,监听函数
alert(e.clientX); //e事件对象
}
</script>
鼠标事件
1)onclick:当用户点击某个对象时触发;
2)ondblclick: 当用户双击某个对象时触发;
3)onmousedown:鼠标按钮被按下;
4)onmouseleave:鼠标按钮被按下;
5)onmousemove:当鼠标指针移出元素时触发;
6)onmouseover:鼠标被移动;
7)onmouseout:鼠标从某元素移开;
8)onmouseup:鼠标按键被松开;
键盘事件
1)onkeydown:某个键盘按键被按下;
2)onkeypress: 某个键盘按键被按下并松开;
3)onkeyup:某个键盘按键被松开;
表单事件 form
1)onblur:元素失去焦点时触发;
2)onchange: 该事件在表单元素的内容改变时触发;
3)onfocus:元素获取焦点时触发;
4)onsubmit:表单提交时触发;
概念
元素本身是不自带事件的, 如果需要给元素添加功能的时候, 需要先给其绑定上对应的事件, 然后用户触发元素对应的事件时,执行之前绑定好的响应函数;
元素绑定事件的三种方式
1)在元素上使用onXxx属性绑定,xxx事件名称/类型.
<input type="button" value="点我" onclick="alert(‘点我干啥?‘);"/>
优缺点:这种方式特别简单,但是缺点是 HTML 和 JS 交错在一起,维护性差.
2)通过元素对象的事件属性绑定
<!--在该元素被加载完的时候没有绑定事件-->
<input type="button" value="点我啊" id="btn"/>
<script>
//使用JS代码为元素绑定事件
var btn = document.getElementById("btn"); btn.onclick = function(){
alert("点我干啥");
}
</script>
优缺点:这种方式,使得 HTML 和 JS 完全分离开来,便于后期维护,推荐使用。
注意: 使用这种方式为元素绑定事件,一定是要在元素被加载后,然后再执行上面的JS代码, 这样才能绑定成功。
<input type="button" value="点我啊" id="btn"/>
<script>
//在input元素被加载后再根据id获取这个元素,可行
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(){
alert("点我干啥");
}
</script>
2)使用文档加载事件, 在整个html文档加载完成之后再获取元素,绑定事件
<script>
window.onload = function(){
//这个函数中的代码会在整个文档加载完成之后再执行
//此时获取元素,可行
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(){
alert("点我干啥");
}
}
</script>
例题一:JS实现列表移动(通过document操作select标签)
例题二:用 JS(JavaScript )实现增删改查
例题三:用 JS(JavaScript )实现多选框的全选、反选、多选
以上就是对 DOM 节点的详细介绍了,代码仅供参考,欢迎讨论交流。
JavaScript的介绍请看我上一篇博客:JavaScript的使用(语法+代码)
原文:https://www.cnblogs.com/zzvar/p/14698681.html