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设计模式学习-策略模式(Strategy)

时间:2021-04-30 22:33:20      阅读:18      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.定义

策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。

策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。

关键代码:实现同一个接口。

2.结构与实现

策略模式的主要角色如下。

  • 抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
  • 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
  • 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

结构图

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设计模式学习-策略模式(Strategy)

原文:https://www.cnblogs.com/heitx/p/14723315.html

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