* 基本(值)类型
* Number ----- 任意数值 -------- typeof
* String ----- 任意字符串 ------ typeof
* Boolean ---- true/false ----- typeof
* undefined --- undefined ----- typeof/===
* null -------- null ---------- ===
* 对象(引用)类型
* Object ----- typeof/instanceof 存储数据
* Array ------ instanceof 属性为数字下标,内部数据是有序的
* Function ---- typeof 存储代码,并执行
instanceof:判断对象的具体类型,不是字符串类型
typeof判断出来的是数值类型的字符串表达,判断出来显示的是小写的字符串,不能判断null和object,object和array,都返回object不能区别开
1. undefined与null的区别?
* undefined代表定义未赋值
* nulll定义并赋值了, 只是值为null
2. 什么时候给变量赋值为null呢?
* 初始赋值, 表明将要赋值为对象
* 结束前, 让对象成为垃圾对象(被垃圾回收器回收)
3. 严格区别变量类型与数据类型?(未懂)
* 数据的类型
* 基本类型
* 对象类型
* 变量的类型(变量内存值的类型)
* 基本类型: 保存就是基本类型的数据
* 引用类型: 保存的是地址值
数据 变量 内存
1. 什么是数据?
* 存储在内存中代表特定信息的‘东东‘, 本质上是0101...
* 数据的特点: 可传递, 可运算
* 一切皆数据
* 内存中所有操作的目标: 数据
* 算术运算
* 逻辑运算
* 赋值
* 运行函数
2. 什么是内存?
* 内存条通电后产生的可储存数据的空间(临时的)
* 内存产生和死亡: 内存条(电路版)==>通电==>产生内存空间==>存储数据==>处理数据==>断电==>内存空间和数据都消失
* 一块小内存的2个数据
* 内部存储的数据
* 地址值
* 内存分类
* 栈: 全局变量/局部变量
* 堆: 对象
3. 什么是变量?
* 可变化的量, 由变量名和变量值组成
* 每个变量都对应的一块小内存, 变量名用来查找对应的内存, 变量值就是内存中保存的数据
4. 内存,数据, 变量三者之间的关系
* 内存用来存储数据的空间
* 变量是内存的标识
关于引用变量赋值问题
* 2个引用变量指向同一个对象, 通过一个变量修改对象内部数据, 另一个变量看到的是修改之后的数据
var obj1 = {name: ‘Tom‘}
var obj2 = obj1
obj2.age = 12 //修改对象内部数据
console.log(obj1.age) // 12
* 2个引用变量指向同一个对象, 让其中一个引用变量指向另一个对象, 另一引用变量依然指向前一个对象
var a = {age: 12}
var b = a
a = {name: ‘BOB‘, age: 13} //指向另一个对象
b.age = 14
console.log(b.age, a.name, a.age) // 14 Bob 13
function fn2 (obj) {
obj = {age: 15} //给obj换了个地址值,没有修改a,当函数用完则成为垃圾对象(形参只在函数作用域内起效果)
}()
fn2(a)
console.log(a.age) //13
问题: 在js调用函数时传递变量参数时, 是值传递还是引用传递
* 理解1: 都是值(基本/地址值)传递
* 理解2: 可能是值传递, 也可能是引用传递(地址值)
问题: JS引擎如何管理内存?
1. 内存生命周期
* 分配小内存空间, 得到它的使用权
* 存储数据, 可以反复进行操作
* 释放小内存空间
2. 释放内存
* 局部变量: 函数执行完自动释放
* 对象: 成为垃圾对象==>垃圾回收器回收
对象
1. 什么是对象?
* 多个数据的封装体
* 用来保存多个数据的容器
* 一个对象代表现实中的一个事物
2. 为什么要用对象?
* 统一管理多个数据
3. 对象的组成
* 属性: 属性名(字符串)和属性值(任意)组成
* 方法: 一种特别的属性(属性值是函数)
4. 如何访问对象内部数据?
* .属性名: 编码简单, 有时不能用(包含特殊字符 - 空格 变量名不确定)
* [‘属性名‘]: 编码麻烦, 能通用
函数
4. 如何调用(执行)函数?
* test(): 直接调用
* obj.test(): 通过对象调用
* new test(): new调用
* test.call/apply(obj): 临时让test成为obj的方法进行调用
var obj = {}
function test2 () {
this.xxx = ‘atguigu‘
}
// obj.test2() 不能直接, 根本就没有
test2.call(obj) // obj.test2() // 可以让一个函数成为指定任意对象的方法进行调用
console.log(obj.xxx)
回调函数
1. 什么函数才是回调函数?
1). 你定义的
2). 你没有调
3). 但最终它执行了(在某个时刻或某个条件下)
2. 常见的回调函数?
* dom事件回调函数 ==>发生事件的dom元素
* 定时器回调函数 ===>window
* ajax请求回调函数(后面讲)
* 生命周期回调函数(后面讲)
匿名函数自调用
2. 作用
* 隐藏实现
* 不会污染外部(全局)命名空间
* 用它来编码js模块
JS高级
原文:https://www.cnblogs.com/zyq982796687/p/14725478.html