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Java零基础学习(多态 抽象类 接口)

时间:2021-05-08 23:04:45      阅读:18      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Java零基础学习(多态 抽象类 接口)

  • 多态的概述

    1.多态概述
    	某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。
    	举例:		Cat c=new Cat();
    			Animal a=new Cat();
    		猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();
    		同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。动物 d = new 猫();		
    2.多态前提
    	a:要有继承关系。
    	b:要有方法重写。 其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。
    	c:要有父类引用指向子类对象。
    		父 f =  new 子();
    3.演示
    public class Animal {
        String name;
        int age;
        public void run(String name){
            System.out.println(name+"可以跑步");
        }
        public void eat(){
            System.out.println("吃饭");
        }
    }
    public class Cat extends Animal {
        public void eat(){
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
        public static void catchMouse(){
            System.out.println("猫抓老鼠");
        }
    }
    class MyTest {
        public static void main(String[] args){
            Animal cat=new Cat();
        }
    }
    可以用父类的引用指向子类对象,前提是继承关系
    
    • 多态成员的访问特点
    1.多态中的成员访问特点
    	a:成员变量
    		编译看左边(先看父类有没有这个成员变量),运行看左边(如果有运行的话还是用父类的变量)。
    	b:构造方法
    		创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
    	c:成员方法
    		编译看左边(先看父类有没有这个成员方法),运行看右边(如果有运行的话是用子类的方法)。
    	d:静态方法
    		编译看左边,运行看左边。
    		(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
    2.演示
    public class Animal {
        String name="mimi";
        int age;
        public void run(){
            System.out.println("可以跑步");
        }
        public void eat(){
            System.out.println("吃饭");
        }
    }
    public class Cat extends Animal {
        String name="咪咪";
        public void eat(){
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
        public static void catchMouse(){
            System.out.println("猫抓老鼠");
        }
    }
    class MyTest {
        public static void main(String[] args){
            Animal cat=new Cat();
            System.out.println(cat.name);
            cat.eat();
        }
    }
    运行结果:mimi
    		猫吃鱼
    
    • 多态的好处
    提高了代码的维护性
    提高了代码的扩展性
    
    • 多态的弊端
    1.不能使用子类的特有功能
    2.解决方法
    	把父类的引用强制转换为子类的引用
    3.演示
    class MyTest {
        public static void main(String[] args){
            Animal animal=new Cat();
            System.out.println(animal.name);
            animal.eat();
            Cat cat = (Cat) animal;
    
        }
    }
    
    • 多态的内存图解

    技术分享图片

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    • 多态的题目分析
      1.看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
      	class Fu {
      		public void show() {
      			System.out.println("fu show");
      		}
      	}
      
      	class Zi extends Fu {
      		public void show() {
      			System.out.println("zi show");
      		}
      
      		public void method() {
      			System.out.println("zi method");
      		}
      	}
      
      	class DuoTaiTest3 {
      		public static void main(String[] args){
      			Fu f = new Zi();
      
      			f.method(); //编译不通过
      			f.show();
      		}
      	}
      	因为父类中没有method()方法,所以编译不通过
      	
      2.看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
      	class A {
      		public void show() {
      			show2();
      		}
      		public void show2() {
      			System.out.println("我");
      		}
      	}
      	class B extends A {
      		public void show2() {
      			System.out.println("爱");
      		}
      	}
      	class C extends B {
      		public void show() {
      			super.show();
      		}
      		public void show2() {
      			System.out.println("你");
      		}
      	}
      	public class DuoTaiTest4 {
      		public static void main(String[] args) {
      			A a = new B();
      			a.show(); //爱
      			
      			B b = new C();
      			b.show(); // 你
      		}
      	}
      	a对象调用show方法时先调用A类的show方法,然后show方法右调用了show2方法,因为B类重写了show2方法,所以调用B类的
      	b对象调用show方法因为C类重写了show方法,所以调用C类的show方法,C类又调用了父类的show方法,一直找到了A类,又调用show2方法,因为C重写了show2方法,所以调用C类的
      	最终的输出结果是:
      		        爱
      		        你
      
  • 抽象类的概述和特点

    1.抽象类概述
    	动物不是一个具体的食物,而是一个抽象的事物,只有真正的猫,够才是具体的动物,所以,我们不应该在动物类中给出事物的具体表现,而是给出一个声明即可
    	在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类就必须定义为抽象类
    2.抽象类的特点
    	a.抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
    		抽象类格式:		abstract class 类名{}
    		抽象方法格式:		public abstract void eat();
    	b.抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
    	c.抽象类可以有构造方法,抽象类不能进行实例化,所以抽象类的构造方法作用是用于子类访问父类数据时的初始化
    	d.抽象类不能直接实例化,但是可以按照多态的方法,由具体的子类实例化。这也是多态的一种,抽象类多态
    	e.抽象类的子类
    		要么是抽象类
    		要么重写抽象类中的抽象方法
    3.演示
    //抽象类	类中也可以有非抽象方法,也可以没有抽象方法
    public abstract class Animal {
        int age;
        public abstract void eat();
        public void run(){
            System.out.println("动物可以跑步");
        }
    }
    //非抽象子类   必须重写抽象方法
    public class Cat extends Animal{
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
    }
    //抽象子类   可以不重写抽象方法	
    public abstract class Dog extends Animal{
        
    }
    
    • 抽象类成员的特点
    1.抽象类成员的特点
    	a.成员方法:既可以是变量,也可以是常量
    	b.构造方法:可以有构造方法,用于子类访问父类数据的初始化
    	c.成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
    2.抽象类的成员方法特性
    	a.抽象方法:强制子类做的事情,非抽象的子类必须重写
    	b.非抽象方法:子类继承的事情,提高了代码的复用性
    
    • 案例演示
    public abstract class Animal {
        int age;
        String name;
        public abstract void eat();
        public void run(){
            System.out.println("动物可以跑步");
        }
    }
    public class Cat extends Animal{
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
    }
    public class Dog extends Animal{
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("狗吃骨头");
        }
    }
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            //用多态的方法,由具体的子类实例化
            Animal animal = new Cat();
            Cat cat = new Cat();
            Dog dog = new Dog();
            animal.eat();
            animal.run();
            cat.eat();
            cat.run();
            dog.eat();
            dog.run();
        }
    }
    运行结果
    	猫吃鱼
    	动物可以跑步
    	猫吃鱼
    	动物可以跑步
    	狗吃骨头
    	动物可以跑步
    因为父类引用指向了猫类对象,所以animal对象调用的是Cat的方法
    
    • 抽象类中的面试题
    1.面试题1
    	一个类中如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
    	答:可以,不能创建对象
    2.面试题2
    	abstract不能和哪些关键字使用
    	private    因为这个关键字修饰成员是不能被继承的,所以冲突
    	final      这个关键修饰的方法无法被重写,而abstract强制子类重写
    	static     static修饰的方法是属于类的
    
    
  • 接口的概述及特点

    1.接口概述
    	有的狗可以跳火圈调高等,但这些都不是狗与生俱来的,所以把这些定义到动物类不合适,也不适合直接定义到猫或狗中,因为只有部分的猫或者狗有这功能。
    	所以,为了体现事物功能的扩展性,java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现,哪些猫或狗需要被培训,只需要这部分猫狗把这些额外功能实现即可。
    2.接口特点
    	a.接口用关键字interface表示
    		格式:interface 接口名{}
    	b.类实现接口用implements表示
    		格式:class 类名 implements 接口名{}
    	c.接口不能实例化
    		接口可以通过多态的方式实例化
    	d.接口的子类
    		可以是抽象类,但是意义不大
    		可以是具体类,要重写接口中所有的抽象方法
    3.演示
    public interface Lead {
        public static final int h=10;
        public abstract void lead();
    }
    public interface JieWa {
        public abstract void jiewa();
    }
    public class Dog extends Animal implements Lead ,JieWa{
        @Override
        public void lead() {
            System.out.println("狗可以跳"+h+"米");
        }
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("狗吃骨头");
        }
        @Override
        public void jiewa() {
            System.out.println("狗可以接娃");
        }
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            JieWa jieWa= new Dog();//可以通过多态的方式进行实例化
            Lead lead= new Dog();//可以通过多态的方式进行实例化
            lead.lead();
            jieWa.jiewa();
        }
    }
    
    
    • 接口成员的特点
    1.接口成员的特点
    	成员变量:只能是常量,并且是静态的。
    		默认修饰符:public static final
    		建议:自己手动给出
    	构造方法:接口没有构造方法
    	成员方法:只能是抽象方法
    		默认修饰符:public abstract
    		建议:自己手动给出
    2.演示
    //接口中没有构造方法
    public interface Lead {
        public static final int h=10;
        public abstract void lead();
    }
    
    
    • 类与类,类与接口,接口与接口的关系
    1.类与类
    	继承关系,只能实现单继承,可以多层继承
    2.类与接口
    	实现关系,可以单实现,也可以多实现
    	并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口
    3.接口与接口
    	继承关系,可以单继承,也可以多继承
    4.演示
    public abstract class Animal {
        int age;
        String name;
        public abstract void eat();
        public void run(){
            System.out.println("可以跑步");
        }
    }
    public interface Lead {
        public static final int h=10;
        public abstract void lead();
    }
    public interface JieWa {
        public abstract void jiewa();
    }
    public class Dog extends Animal implements Lead ,JieWa{
        @Override
        public void lead() {
            System.out.println("狗可以跳"+h+"米");
        }
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("狗吃骨头");
        }
        @Override
        public void jiewa() {
            System.out.println("狗可以接娃");
        }
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            JieWa jieWa= new Dog();//可以通过多态的方式进行实例化
            Lead lead= new Dog();//可以通过多态的方式进行实例化
            lead.lead();
            jieWa.jiewa();
        }
    }
    接口用多态的方式实现也不能调用子类中特有的方法
    
    
    • 抽象类和接口的区别
    1.成员区别
    	抽象类:
    		成员变量:可以有变量,也可以有长量
    		构造方法:有构造方法
    		成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    	接口:
    		成员变量:只能是常量
    		构造方法:没有构造方法
    		成员方法:只能是抽象
    2.关系区别
    	类与类
    		继承,单继承
    	类与接口
    		实现,单实现,多实现
    	接口与接口
    		继承,单继承,多继承
    3.设计理念区别
    	抽象类	被继承体现的是:"is a"的关系。	抽象类中定义的是该继承体系的共有性功能
    	接口	被实现体现的是:"like a"的关系。  接口中定义的是该继承体系得扩展功能。
    
    
    JDK1.8之后在接口中提供了用default修饰的方法,可以给出功能的具体实现,子类可以继承下去用
          JDK1.8之后在接口中也可以定义静态方法,直接使用接口名来调用
    
    

Java零基础学习(多态 抽象类 接口)

原文:https://www.cnblogs.com/N-jack/p/14746208.html

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