Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术.
Annotation的作用:
不是程序本身,可以对程序作出解释.(这一点和注释(comment)没什么区别),可以被其他程序(比如:编译器等)读取。
Annotation的格式 :
注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value=“unchecked”)。
Annotation在哪里使用?
可以附加在package , class , method , field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。
Java 定义了一套注解,共有7个,3 个在java.lang中,剩下4 个在java.lang.annotation中。
@Override :定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明;
@Deprecated :定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它已过时、很危险或者存在更好的选择;
@SuppressWarnings:定义在java.lang. SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息;
与前两个注释有所不同,需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了。
例如:
@SuppressWarings(“all”)
@SuppresSWarnings(“unchecked”)
@SuppressWarnings(value={“unchecked” ,“deprecation”})
元注解的作用就是负责注解其他注解, Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明。
这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。(例如@Target , @Retention,@Documented,@Inherited)
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Target {
ElementType[] value();
}
public enum ElementType {
/** Class, interface (including annotation type), or enum declaration */
/* 类、接口(包括注释类型)或枚举声明 */
TYPE,
/** Field declaration (includes enum constants) */
/* 字段声明(包括枚举常量) */
FIELD,
/** Method declaration */
/*方法上 */
METHOD,
/** Formal parameter declaration */
/* 参数声明 */
PARAMETER,
/** Constructor declaration */
/* 构造方法声明 */
CONSTRUCTOR,
/** Local variable declaration */
/* 局部变量声明 */
LOCAL_VARIABLE,
/** Annotation type declaration */
/* 注释类型声明 */
ANNOTATION_TYPE,
/** Package declaration */
/* 包声明 */
PACKAGE,
/**
* Type parameter declaration
*
* @since 1.8
*/
TYPE_PARAMETER,
/**
* Use of a type
*
* @since 1.8
*/
TYPE_USE
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Retention {
/**
* Returns the retention policy
* @return the retention policy
*/
RetentionPolicy value();
}
public enum RetentionPolicy {
/* Annotation信息仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后就没有该Annotation信息了 */
SOURCE,
/* 编译器将Annotation存储于类对应的.class文件中。默认行为 */
CLASS,
/* 编译器将Annotation存储于class文件中,并且可由JVM读入 */
RUNTIME
}
@Document:说明该注解将被包含在javadoc中。
@Inherited: 说明子类可以继承父类中的该注解。
从 Java 7 开始,额外添加了 3 个注解:
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口。
分析:
动态语言VS静态语言
动态语言:
是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。
主要动态语言: Object-C、 C#、JavaScript、 PHP、 Python等。
静态语言:
与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、 C、C++。
Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!
Java Reflection反射
Reflection (反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
Class C = Class forName(“java.lang.String”);
加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射。
Java反射机制研究及应用
Java反射机制提供的功能:
Java反射优点和缺点
优点:可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性。
缺点:对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作。
反射相关的API
注意:一个类在内存中只有一个Class对象;一个类被加载后,类的整个结构都会被封装在Class对象中。
Class类
在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承
public final Class getClass();
以上的方法返回值的类型是一个Class类,此类是Java反射的源头,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解:
可以通过对象反射求出类的名称;
对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口;
对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象。
一个Class对象包含了特定某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/void/[])的有关信息;
Class本身也是一个类;
Class 对象只能由系统建立对象;
一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例;
一个Class对象对应的是一 个加载到JVM中的一个.class文件;
每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成;
通过Class可以完整地得到一个类中的所有被加载的结构;
Class类 是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象。
Class类的常用方法
获取Class类的实例
class类的创建方式
a) 若已知具体的类,通过类的class属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高。Class clazz = Person.class;
b) 已知某个类的实例, 调用该实例的getClass()方法获取Class对象Class clazz = person.getClass();
c) 已知一 个类的全类名,且该类在类路径下,可通过Class类的静态方法forName()获取
可能抛出ClassNotFoundException
Class clazz = Class.forName(“demo01.Student”);
d) 内置基本数据类型可以直接用类名.Type
e) 还可以利用ClassLoader
那些类型可以有Class对象?
class:外部类,成员(成员内部类,静态内部类),局部内部类,匿名内部类
interface:接口
[]:数组
enum:枚举
annotation:注解@interface
primitive type:基本数据类型
void
Java 内存分析
了解:类的加载过程
当程序主动使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过如下三个步骤来对该类进行初始化。
类加载与ClassLoader的理解
加载:将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构,然后生成一个代表这个类的java.lang.Class对象.
链接: 将Java类的二进制代码合并到JVM的运行状态之中的过程。
验证:确保加载的类信息符合JVM规范,没有安全方面的问题
准备:正式为类变量(static) 分配内存并设置类变量默认初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配。
解析:虚拟机常量池内的符号引用(常量名)替换为直接引用(地址)的过程。
初始化:
什么时候会发生类初始化
类的主动引用(一定会发生类的初始化)
当虚拟机启动,先初始化main方法所在的类
new一个类的对象
调用类的静态成员(除了final常量)和静态方法
使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用
当初始化一个类,如果其父类没有被初始化,则先会初始化它的父类
类的被动引用(不会发生类的初始化)
当访问一个静态域时,只有真正声明这个域的类才会被初始化。如:当通过子类引用父类的静态变量,不会导致子类初始化。
类加载器的作用
类加载的作用:将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构,然后在堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象, 作为方法区中类数据的访问入口。
类缓存:标准的JavaSE类加载器可以按要求查找类,但一旦某个类被加载到类加载器中,它将维持加载(缓存) 一段时间。不过JVM垃圾回收机制可以回收这些Class对象。
类加载器作用是用来把类(class)装载进内存的。
JVM规范定义了如下类型的类的加载器:
5、类加载器
//获取系统的类加载器
ClassLoader systemClassLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader();
System.out.println(systemClassLoader);//sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2
//获取系统加载器的父类加载器--->扩展类加载器
ClassLoader parent = systemClassLoader.getParent();
System.out.println(parent);//sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@14ae5a5
//获取扩展类加载器的父类加载器-->根加载器(用C/C++写的) 获取不到
ClassLoader parent1 = parent.getParent();
System.out.println(parent1);//null
//测试当前类是哪个类加载器加载的
ClassLoader classLoader = Class.forName("com.reflection.Test05").getClassLoader();
System.out.println(classLoader);//sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2
//测试JDK内部类谁加载的--->是由根加载器加载的,所以打印不出来
ClassLoader classLoader1 = Class.forName("java.lang.Object").getClassLoader();
System.out.println(classLoader1);//null
//获取系统类加载器可以加载的路径
System.out.println(System.getProperty("java.class.path"));
/**
通过反射获取运行时类的完整结构:
Field、Method、Constructor、Superclass、Interface、Annotation
实现的全部接口
所继承的父类
全部的构造器
全部的方法
全部的Field
注解
Class c1 = Class.forName("com.reflection.User");
//1、获得类的名字--->获得包名+类名
System.out.println(c1.getName());//kuangshen.reflection.User
//2、获得类的简单名字-->获得类名
System.out.println(c1.getSimpleName());//User
System.out.println("=======================");
//3、获得类的属性
//3.1 获得public的属性
Field[] fields = c1.getFields();//只能找到public的属性
//3.2 能够找到所有的属性
Field[] fields1 = c1.getDeclaredFields();
for (Field field: fields1) {
System.out.println(field);
}
//3.3 获得指定的属性
Field name = c1.getDeclaredField("name");
System.out.println(name);//private java.lang.String com.reflection.User.name
//4、获得类的方法
System.out.println("====================================");
Method[] methods = c1.getMethods();//获得本类及其父类的全部public方法
for (Method method : methods) {
System.out.println("c1.getMethods():"+method);
}
Method[] methods1 = c1.getDeclaredMethods();//获得本类的全部方法
for (Method method : methods1) {
System.out.println("c1.getDeclaredMethods():"+method);
}
//获取指定的方法 重载,所以要添加参数
Method getName = c1.getMethod("getName", null);
System.out.println(getName);//public java.lang.String com.reflection.User.getName()
Method setName = c1.getMethod("setName", String.class);
System.out.println(setName);//public void kuangshen.reflection.User.setName(java.lang.String)
//5、获取指定的构造器
System.out.println("=================================");
Constructor[] constructors = c1.getConstructors();//获取public
for (Constructor constructor : constructors) {
System.out.println("c1.getConstructors():"+constructor);
}
Constructor[] constructors1 = c1.getDeclaredConstructors();//获取所有的构造器
for (Constructor constructor : constructors1) {
System.out.println("c1.getDeclaredConstructors():"+constructor);
}
//获取指定的构造器
Constructor declaredConstructor = c1.getDeclaredConstructor(int.class, String.class, int.class);
System.out.println("获取指定的构造器"+declaredConstructor);//获取指定的构造器public
总结:
获得类的名字—>获得包名+类名
c1.getName()
获得类的简单名字–>获得类名
c1.getSimpleName() //User
获得类的属性
3.1 获得public的属性
c1.getFields() //只能找到public的属性
3.2 能够找到所有的属性
c1.getDeclaredFields()
3.3、获得指定的属性
c1.getDeclaredField(“name”);
获得类的方法
c1.getMethods();//获得本类及其父类的全部public方法
c1.getDeclaredMethods();//获得本类的全部方法
c1.getMethod(“getName”, null); //获取指定的方法 重载,所以要添加参数
获取指定的构造器
c1.getConstructors(); //获取public
c1.getDeclaredConstructors(); //获取所有的构造器
c1.getDeclaredConstructor(int.class, String.class, int.class); 获取指定的构造器
有了Class对象能做什么?
创建类的对象:调用Class对象的newInstance()方法
类必须有一个无参数的构造器。
类的构造器的访问权限需要足够
思考:难道没有无参的构造器就不能创建对象了吗?
只要在操作的时候明确的调用类中的构造器,并将参数传递进去之后,才可以实例化操作。
步骤如下:
调用指定的方法
通过反射,调用类中的方法,通过Method类完成。
①通过Class类的getMethod(String name,Clas..parameterTypes)方法取得一个Method对象,并设置此方法操作时所需要的参数类型。
②之后使用Object invoke(Object obj, Object[] args)进行调用,并向方法中传递要设置的obj对象的参数信息。
Object invoke(Object obj, Object ... args)
Object 对应原方法的返回值,若原方法无返回值,此时返回null)。
若原方法若为静态方法,此时形参9bject gbj可为null。
若原方法形参列表为空,则Object[] args为null。
若原方法声明为private,则需要在调用此invoke()方法前,显式调用方法对象的setAccessible(true)方法,将可访问private的方法。
setAccessible()
Java采用泛型擦除的机制来引入泛型, Java中的泛型仅仅是给编译器javac使用的,确保数据的安全性和免去强制类型转换问题,但是, 一旦编译完成,所有和泛型有关的类型全部擦除。
为了通过反射操作这些类型, Java新增了ParameterizedType, GenericArrayType,TypeVariable和WildcardType几种类型来代表不能被归一到Class类中的类型但是又和原始类型齐名的类型。
ParameterizedType : 表示一种参数化类型,比如Collection
GenericArrayType :表示一种元素类型是参数化类型或者类型变量的数组类型
TypeVariable :是各种类型变量的公共父接口
WildcardType :代表一种通配符类型表达式
getAnnotations()
getAnnotation()
了解什么是ORM?
ORM就是Object relationship Mapping -->对象关系映射
原文:https://www.cnblogs.com/1ldk/p/14749486.html