面向过程思想
面向对象思想
面向对象编程(Object-Oriented Programming)
本质就是以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
特点
抽象
三大特性
方法的调用
静态方法
静态方法一般和类一起加载,非静态方法和对象一起加载,所以静态方法可以直接调用,非静态方法需要实例化(new)。
非静态方法
形参和实参
值传递和引用传递
this关键字
代表当前的类或对象
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但不能代表某一个具体的事物
对象是抽象概念的具体实例
创建和初始化对象
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的适合,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
构造器也称构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。
创建对象内存分析图示
我们程序设计要求“高内聚、低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用
通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称作信息隐藏
private修饰类的属性,让其私有化,别的类就不能调用了。
可以用写一个get方法来获得其值,set方法来设置其值。
继承的本质是对某一批类的抽象
extends的意思是“扩展”,子类就是父类的扩展
Java中类只有单继承,没有多继承
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类用extends关键字来表示
Java中所有的类都默认继承Object类
super详解
方法重写
需要有继承关系,且只能子类重写父类的方法。
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多
多态存在的条件
注意多态是方法的多态,属性没有多态性
用来测试一个对象是否为一个类的实例,用法为
boolean result = obj instanceof Class
注意
静态代码块只执行一次
静态导入包
import static java.lang.Math.random;
final修饰的类不能被继承
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,修饰类就是抽象类
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范,自己无法写方法
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了生活中”如果你是...则必须能...“的思想。
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
接口可以多继承
接口不能被实例化,接口中没有构造方法
必须要重写接口中的方法
内部类就是在一个类的内部再定义个类
原文:https://www.cnblogs.com/codezhou/p/14752885.html