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Unity添加程序集引用 (续)--引用后出现的错误

时间:2021-05-11 16:53:52      阅读:31      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

引用后,代码中之前报错显示没有引用程序集的变量都可以正常使用,

但是,又出现了新的问题, 他会提示某个变量同时出现在两个dll库中,

、、会出现这样的错误(报错信息来源于网络,我的错误找不到,共同点就是会提示有两个地方都存在这一个数据类型)

Assets\_Yurowm\UltimateMatchThree\Scripts\Assistants\TrueTime.cs(87,5): error CS0433: The type ‘Task<T>‘ exists in both ‘Unity.Tasks, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null‘ and ‘mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089‘

、、 出现这个问题的原因是因为我们自己添加的引用程序集和项目原有的.Net版本不一致导致的,修改.Net版本和引用程序集的版本一致,就可以解决问题!

 

Unity添加程序集引用 (续)--引用后出现的错误

原文:https://www.cnblogs.com/wynblogscc/p/14755083.html

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