构造函数、原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针,
原型链实现继承
基本思想:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法,即让原型对象等于另一个类型的实例
基本模式:
1 function SuperType(){
2 this.property = true;
3 }
4 SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
5 return this.property;
6 };
7 function SubType(){
8 this.subproperty = false;
9 }
10 \\继承了SuperType
11 SubType.prototype = new SuperType();
12
13 SubType.prototype.getSubValue = function(){
14 return this.subproperty;
15 };
16 var instance = new SubType();
17 alert(instance.getSuperValue()); \\true
最终结果:instance指向SubType的原型,SubType的原型又指向SuperType的原型,getSuperValue()方法任然在SuperType.prototype中,但property则位于SubType.prototype中,这是因为property是一个实例属性,而getSuperValue是一个原型方法。此时,instance.constructor指向的是SuperType。
注意事项:
别忘记默认的原型,所有的引用类型都继承自Object,所有函数的默认原型都是Object的实例,因此默认原型里都有一个指针,指向object.prototype
谨慎地定义方法,给原型添加方法的代码一定要放在替换原型的语句之后,不能使用对象字面量添加原型方法,这样会重写原型链
原型链继承的问题
最主要的问题来自包含引用类型值的原型,它会被所有实例共享
第二个问题是,创造子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数
基本思想:在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数,通过使用apply()和call()方法可以在将来新创建的对象上执行构造函数
1 function SuperType(){
2 this.colors = ["red","blue","green"];
3 }
4 ?
5 function SubType(){
6 \\借调了超类型的构造函数
7 SuperType.call(this);
8 }
9 ?
10 var instance1 = new SubType();
11 \\["red","blue","green","black"]
12 instance1.colors.push("black");
13 console.log(instance1.colors);
14 ?
15 var instance2 = new SubType();
16 \\["red","blue","green"]
17 console.log(instance2.colors);
通过call或者apply方法,我们实际上是在将来新创建的SubType实例的环境下调用了SuperType构造函数。这样一来,就会在新SubType对象上执行SuperType函数中定义的所有对象初始化代码,因此,每一个SubType的实例都会有自己的colors对象的副本
优势:
传递参数
1 function Supertype(name){
2 this.name = name;
3 }
4 ?
5 function Subtype(){
6 Supertype.call(this,‘Annika‘);
7 this.age = 21;
8 }
9 ?
10 var instance = new Subtype;
11 console.log(instance.name); \\Annika
12 console.log(instance.age); \\29
缺点:
方法都在构造函数中定义,函数无法复用
在超类型中定义的方法,子类型不可见,结果所有类型都只能使用构造函数模式
组合继承
基本思想:将原型链和借用构造函数技术组合到一起。使用原型链实现对原型属性和方法的继承,用借用构造函数模式实现对实例属性的继承。这样既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有自己的属性
1 function Supertype(name){
2 this.name = name;
3 this.colors = ["red","green","blue"];
4 }
5 ?
6 Supertype.prototype.sayName = function(){
7 console.log(this.name);
8 };
9 ?
10 function Subtype(name,age){
11 \\继承属性
12 Supertype.call(this,name);
13 this.age = age;
14 }
15 ?
16 \\继承方法
17 Subtype.prototype = new Supertype();
18 Subtype.prototype.constructor = Subtype;
19 Subtype.prototype.sayAge = function(){
20 console.log(this.age);
21 };
22 ?
23 var instance1 = new Subtype(‘Annika‘,21);
24 instance1.colors.push("black");
25 \\["red", "green", "blue", "black"]
26 console.log(instance1.colors);
27 instance1.sayName(); \\Annika
28 instance1.sayAge(); \\21
29 ?
30 var instance2 = new Subtype(‘Anna‘,22);
31 \\["red", "green", "blue"]
32 console.log(instance2.colors);
33 instance2.sayName(); \\Anna
34 instance2.sayAge(); \\22
缺点:无论在什么情况下,都会调用两次超类型构造函数,一次是在创建子类型原型的时候,一次是在子类型构造函数的内部
原型式继承
基本思想:不用严格意义上的构造函数,借助原型可以根据已有的对象创建新对象,还不必因此创建自定义类型,因此最初有如下函数:
1 function object(o){
2 function F(){}
3 F.prototype = o;
4 return new F();
5 }
从本质上讲,object()对传入其中的对象执行了一次浅复制
1 var person = {
2 name:‘Annika‘,
3 friendes:[‘Alice‘,‘Joyce‘]
4 };
5 ?
6 var anotherPerson = object(person);
7 anotherPerson.name = ‘Greg‘;
8 anotherPerson.friendes.push(‘Rob‘);
9 ?
10 var yetAnotherPerson = object(person);
11 yetAnotherPerson.name = ‘Linda‘;
12 yetAnotherPerson.friendes.push(‘Sophia‘);
13 ?
14 console.log(person.friends); //[‘Alice‘,‘Joyce‘,‘Rob‘,‘Sophia‘]
15 ?
在这个例子中,实际上相当于创建了person的两个副本。
ES5新增Object.create规范了原型式继承,接收两个参数,一个用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象,在传入一个参数的情况下,Object.create()和object()行为相同。
1 var person = {
2 name:‘Annika‘,
3 friendes:[‘Alice‘,‘Joyce‘]
4 };
5 ?
6 var anotherPerson = object.create(person,{
7 name:{
8 value:"Greg"
9 }
10 });
11 ?
12 \\用这种方法指定的任何属性都会覆盖掉原型对象上的同名属性
13 console.log(anotherPerson.name); \\Greg
用处:创造两个相似的对象,但是包含引用类型的值的属性始终会共享响应的值
寄生式继承
基本思想:寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路,它创造一个仅用于封装继承过程的函数,在函数内部以某种方式增强对象,最后再返回对象。
1 function createAnother(original){
2 \\通过调用函数创建一个新对象
3 var clone = object(original);
4 \\以某种方式来增强对象
5 clone.sayHi = fuuction(){
6 alert("Hi");
7 };
8 \\返回这个对象
9 return clone
10 }
缺点:使用寄生式继承来为对象添加函数,会因为做不到函数复用而降低效率,这个与构造函数模式类似
寄生组合式继承
基本思想:通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法,不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数,只需要超类型的一个副本。本质上,就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型的原型
1 function inheritPrototype(Subtype,supertype){
2 var prototype = object(supertype); \\创建对象
3 prototype.constructor = subtype; \\增强对象
4 subtype.prototype = prototype; \\指定对象
5 }
因此,前面的例子可以改为如下的形式
1 function Supertype(name){
2 this.name = name;
3 this.colors = ["red","green","blue"];
4 }
5 ?
6 Supertype.prototype.sayName = function(){
7 console.log(this.name);
8 };
9 ?
10 function Subtype(name,age){
11 \\继承属性
12 Supertype.call(this,name);
13 this.age = age;
14 }
15 ?
16 \\继承方法
17 inheritPrototype(Subtype,Supertype);
18 ?
19 Subtype.prototype.sayAge = function(){
20 console.log(this.age);
21 };
优点:只调用了一次supertype构造函数,因此避免在subtype.prototype上创建不必要的,多余的属性,与此同时,原型链还能保持不变,还能正常使用instanceof 和isPrototypeOf(),因此,寄生组合式继承被认为是引用类型最理想的继承范式。
ES5的继承可以用下图来概括:

es6的继承主要要注意的是class的继承。
基本用法:Class之间通过使用extends关键字,这比通过修改原型链实现继承,要方便清晰很多
1 class Colorpoint extends Point {
2 constructor(x,y,color){
3 super(x,y); //调用父类的constructor(x,y)
4 this.color = color
5 }
6 toString(){
7 //调用父类的方法
8 return this.color + ‘ ‘ + super.toString();
9 }
10 }
子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工,如果不调用super方法,子类就得不到this对象。因此,只有调用super之后,才可以使用this关键字。
prototype 和__proto__
一个继承语句同时存在两条继承链:一条实现属性继承,一条实现方法的继承
1 class A extends B{}
2 A.__proto__ === B; //继承属性
3 A.prototype.__proto__ == B.prototype;//继承方法
ES6的继承可以用下图来概括:

原文:https://www.cnblogs.com/wangqin-dandan/p/14823972.html