1,将UV 导入到 PS 图像
2,在PS 中 在导出在UV 图上绘制图案后导出
导出前关闭UV图层
3,将处理好的贴图,指定到材质上
4,在大纲视图中提取 UV编辑器视图
5,转移分布好在UV 到宁一个没有分UV的模型上
第一种方式是,直接复制好已分好UV的模型
MayaLearn0010:UV 贴图
原文:https://www.cnblogs.com/eliteboy/p/14828193.html