public class Singleton {
//1,私有构造方法
private Singleton() {}
//2,在本类中创建本类对象
private static Singleton instance = new Singleton();
//3,提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {}
//声明Singleton类型的变量
private static volatile Singleton instance;
//对外提供公共的访问方式
public static Singleton getInstance() {
//第一次判断,如果instance的值不为null,不需要抢占锁,直接返回对象
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
//第二次判断
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
是否Lazy初始化:是
是否多线程安全:是
描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。
双重检查锁模式是一种非常好的单例实现模式,解决了单例、性能、线程安全问题,没有volatile关键字的双重检 测锁模式看上去完美无缺,其实是存在问题,在多线程的情况下,可能会出现空指针问题,出现问。 要解决双重检查锁模式带来空指针异常的问题,只需要使用 volatile 关键字, volatile 关 键字可以保证可见性和有序性。
详细解释:
instance = new Singleton();并非是原子操作,new创建对象分为三步:
1)内存中分配一段空间;
2)初始化该空间
3)将instance指向该空间
由于指令可能存在重排(编译器优化或者cpu优化)可能执行的顺序为1、 3、 2、那么,可能存在如下:线程1创建空间,在synchronize代码块中,new对象的指令顺序为1、 3、 2,并且未执行到3时由于线程调度切换为线程2,线程2再次判断if(instance==null),发现不为null,因此将未初始化的空间拿来用了。这时,调用一个未初始化的空间里面的方法,变量名等将可能导致错误。因此,使用volatile禁止指令重排。
原文:https://www.cnblogs.com/freecodewriter/p/14854015.html