转自:https://blog.csdn.net/wushuomin/article/details/80051295
#include <pthread.h> int pthread_create( pthread_t *restrict tidp, //新创建的线程ID指向的内存单元。 const pthread_attr_t *restrict attr, //线程属性,默认为NULL void *(*start_rtn)(void *), //新创建的线程从start_rtn函数的地址开始运行 void *restrict arg //默认为NULL。若上述函数需要参数,将参数放入结构中并将地址作为arg传入。 );
它的功能是创建线程(实际上就是确定调用该线程函数的入口点),在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数。
pthread_create
的返回值 表示成功,返回0;表示出错,返回表示-1。
在默认情况下通过pthread_create
函数创建的线程是非分离属性的,由pthread_create函数的第二个参数决定,在非分离的情况下,当一个线程结束的时候,它所占用的系统资源并没有完全真正的释放,也没有真正终止。
对于结合的线程:
只有在pthread_join
函数返回时,该线程才会释放自己的资源。或者是设置在分离属性的情况下,一个线程结束会立即释放它所占用的资源。
void run() { return; } int main(){ pthread_t thread; pthread_attr_t attr; pthread_attr_init( &attr ); pthread_attr_setdetachstate(&attr,1); pthread_create(&thread, &attr, run, 0); //第二个参数决定了分离属性 //...... return 0; }
int pthread_join( pthread_t tid, //需要等待的线程,指定的线程必须位于当前的进程中,而且不得是分离线程 void **status //线程tid所执行的函数返回值(返回值地址需要保证有效),其中status可以为NULL );
pthread
非linux
系统的默认库, 需手动链接-线程库 -lpthread
pthread_join()
函数会一直阻塞调用线程,直到指定的线程终止。当pthread_join()
返回之后,应用程序可回收与已终止线程关联的任何数据存储空间。
但是,同时需要注意,一定要和上面创建的某一线程配套使用,这样还可以起到互斥的作用。否则多线程可能抢占CPU资源,导致运行结果不确定。
//链接中举了个例子,非常好。
配套使用,使得线程执行顺序固定:
//这样才是按顺序的。 pthread_create(&t, 0, print1, NULL); pthread_join(t, NULL); pthread_create(&t1, 0, print2, NULL); pthread_join(t1, NULL); pthread_create(&t2, 0, print3, NULL); pthread_join(t2, NULL);
原文:https://www.cnblogs.com/BlueBlueSea/p/14868229.html