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pthread_create/join函数

时间:2021-06-09 21:41:29      阅读:29      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

转自:https://blog.csdn.net/wushuomin/article/details/80051295

1.pthread_create

#include <pthread.h>
int pthread_create(
      pthread_t *restrict tidp,   //新创建的线程ID指向的内存单元。
      const pthread_attr_t *restrict attr,  //线程属性,默认为NULL
      void *(*start_rtn)(void *), //新创建的线程从start_rtn函数的地址开始运行
      void *restrict arg //默认为NULL。若上述函数需要参数,将参数放入结构中并将地址作为arg传入。
      );

它的功能是创建线程(实际上就是确定调用该线程函数的入口点),在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数

pthread_create的返回值 表示成功,返回0;表示出错,返回表示-1。

内存泄漏问题:

在默认情况下通过pthread_create函数创建的线程是非分离属性的,由pthread_create函数的第二个参数决定,在非分离的情况下,当一个线程结束的时候,它所占用的系统资源并没有完全真正的释放,也没有真正终止。

对于结合的线程:

只有在pthread_join函数返回时,该线程才会释放自己的资源。或者是设置在分离属性的情况下,一个线程结束会立即释放它所占用的资源。

设置属性分离:

void run() { 
    return;
} 

int main(){ 
    pthread_t thread; 
    pthread_attr_t attr; 
    pthread_attr_init( &attr ); 
    pthread_attr_setdetachstate(&attr,1); 
    pthread_create(&thread, &attr, run, 0); //第二个参数决定了分离属性

    //...... 
    return 0; 
}

2.pthread_join

int pthread_join(
    pthread_t tid, //需要等待的线程,指定的线程必须位于当前的进程中,而且不得是分离线程
    void **status  //线程tid所执行的函数返回值(返回值地址需要保证有效),其中status可以为NULL
    );

pthreadlinux系统的默认库, 需手动链接-线程库 -lpthread

返回值:

  • 调用成功返回0.
  • ESRCH描述: 没有找到与给定的线程ID 相对应的线程。(如果多个线程等待同一个线程终止,则所有等待线程将一直等到目标线程终止。然后一个等待线程成功返回。其余的等待线程将失败返回ESRCH错误)
  • EDEADLK 描述: 将出现死锁,如一个线程等待其本身,或者线程A和线程B 互相等待。
  • EINVAL描述: 与给定的线程ID相对应的线程是分离线程。

pthread_join()函数会一直阻塞调用线程,直到指定的线程终止。当pthread_join()返回之后,应用程序可回收与已终止线程关联的任何数据存储空间

但是,同时需要注意,一定要和上面创建的某一线程配套使用,这样还可以起到互斥的作用。否则多线程可能抢占CPU资源,导致运行结果不确定。

//链接中举了个例子,非常好。

配套使用,使得线程执行顺序固定:

//这样才是按顺序的。
pthread_create(&t, 0, print1, NULL);
pthread_join(t, NULL);
pthread_create(&t1, 0, print2, NULL);
pthread_join(t1, NULL);
pthread_create(&t2, 0, print3, NULL);
pthread_join(t2, NULL);

 

pthread_create/join函数

原文:https://www.cnblogs.com/BlueBlueSea/p/14868229.html

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